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夢の終わりのワルキューレ BLACK PANDA 体験版感想

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夢の終わりのワルキューレ
BLACK PANDA  ACTRPG  700円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:やや易しい
【ゲーム情報】
デフォルトダッシュ メッセスキップなし セーブは魔法陣か拠点で
体当たり攻撃 X…メニュー Alt…回復(MP消費) Ctrl…リング切り替え

ロリ娘の武器はドデカハンマー 体当たりシンプルドットアニメACT

BLACK PANDAさん初のイースタイプ体当たりACTRPG。体当たりバトルはともかく、敵に捕まるとQTE(クイックタイムイベント)、会話は「絵」で進み、グローバルな設計にしているとか、なんか面白そうなニオイ。主人公は毎晩Hな夢を見る様になったロリ娘・凜子。Hな夢を断ち切る為に身の丈に合わぬでっかいハンマーを武器に夢の世界で戦う。ロリ×でっかいハンマーの時点で萌え。

「夢の終わりのワルキューレ」体験版では

画面端で切り替わる狭いマップをいくつか遊べるのみで、ほんとお試し版という程度。全部遊んで30分位だろうか。どんなゲームかはわかる。

凜子の部屋から夢の世界へダイブ!

ゲームを始めると凜子の部屋から始まる。この部屋から外に出ることはできず、ベッドで寝て「夢の世界に行く」、机で「凜子の状態を確認する(?)」のふたつのみ。前者は夢の世界へ冒険に出る、後者は後述。

回復は夢の世界の拠点でも可能であるし、この部屋に自発的に戻ってくる意味はあるのか…?ちなみにエロシーン後はこの部屋に戻される。

選択肢がなんかスマートっぽい(笑

「寝る Sleep」← →「寝ない Not sleeping」
ベッドで寝ようとするとこんな選択肢が画面中央に現れる。英語訳付き。RPGの二択といえば上下に並ぶ「はい・いいえ」が一般的故、なんかスマート。UIなんかも見た目が地味にオサレで、なるほど、グローバル設計(笑

夢の終わりのワルキューレ

オープニングでの猫さんとの会話

本当に吹き出し「絵」だけで進む。ぶっちゃけ1回目はハァ?と思ったのは内緒。ゲーム部分を遊んでからもっかいみたら「あー」と理解。要は世界を滅ぼそうとしている魔女を倒せばHな夢見なくなるよ!グッドラックbということか。そこはいいんだが、∩←こんな形のオブジェクトから各地に飛べるよ!的な説明は1度目で理解できたらスゴイと思う。若しくは我輩の理解力が低いか。後者の可能性は高い。

戦いは正面からぶつかり合い!殴れ!捕まったらQTEチャレンジ!

最初のマップのBGMを聞くとFCドラえもんを思い出すのは我輩だけか?ピコピコと8bit的なBGMでなんともいいユルさを感じる世界。敵は一定範囲内に入ると向かってくる。体当たりで凜子が攻撃すると「えい!」「やぁ!」「そこだ!」と掛け声と共に攻撃。敵はノックバック。この時右下の凜子デフォルメアニメも連動してでっかいハンマーを振り下ろす。萌え演出グッド!レベリングも苦にならん萌えだ!

敵を倒すとお金と共にATK+1などのステアップアイテムを落とす。何匹か倒すとパァァと天から光が射しLEVELUPの文字。HPが減ったらAltキー(というのも珍しい)のHealbookで回復。MP消費が少ない故、ちまちま回復に戻る必要もなく便利だ。移動も早いしACT部分は総じて遊びやすい。我輩は入手できなんだがリングを入手すると属性攻撃も可能になるらしく、属性を切り替えて敵に対応とかやり応えもありそうな。

現実(凜子の部屋)から戻るとマップ上の開けた宝箱が元に戻っている!宝箱からは強めな装備品が出ることもあり何度も開けることでより強くなれる。なるほど、凜子の部屋に戻る意味はここにあったのか!

夢の終わりのワルキューレ

敵が強いと当たり負けし、ダメを受ける機会が増える。被ダメ時は確率で敵に捕まり「QTE」に突入。右下凜子が犯されアニメに変化。QTEは↑画像の左上の画面、丸の中に矢印があるヤツだ。外側の白い〇が狭まってくる故、ピンクの部分でタイミング良く指定キーを押せば成功、エロから脱出!ミスると❤がひとつ貯まり再チャレンジ。❤が全部貯まると敵に捕獲され本格的にエロシーンへ。難しくはないが、シンプル操作且つ軽快に進むACT部分にちょっとした緊張感を与えるスパイス的な要素だな。

敵ごとにあるドットアニメ 敵役になって凜子をいじめよう!

QTE失敗でエロになるとプレイヤーは←→キーで凜子を犯す敵役となる。心を鬼にして、金棒を固くしてキーを押すべし(笑 鬼に金棒とはまさにこのこと(違 ←キーでは小さい打ちこみ、→キーで大きい打ちこみアニメ。押しっぱでパンパンと連続、メーターMAXでフィニッシュアニメとなり白濁ドクドク!凜子ビクビク!この部分に特にゲーム要素はないな。フィニッシュ後は以下の様な画面に。

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夢を切る(wake Up)で凜子の部屋に戻る、まだ続くでリトライエロ

まだ続くでエロを3回続けると↓の様な自動アニメシーンに。その後は強制凜子の部屋行き。ゲームオーバーはない模様。

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悪夢っぽい演出に バイリンガルテキストが妙なテイスト

ちなみにステータス画面には凜子の「膣経験」などのエロステがありエロシーンで回数が記録される。エロシーン解放の為のフラグというわけではなそうだが、製品版では数値次第でステ画面の立ち絵も変わったりする…か?凜子の部屋の机を調べた際にでる「私は”ワル”になりました」「悪(ワル)の勉強をしなくちゃです」というテキスト、おそらく凜子の状態を表す機能だと思うが、ここにも影響あり?

夢の終わりのワルキューレ
ステータス画面での凜子立ち絵(笑 ワルロリ萌え!

体験版総合的に

英語対応なのは我らジャパン紳士にとって意味はないが、若干クールでカッコイイ感はある(笑 我輩の英語への憧れがそう感じさせるのかもしれん。逆に言えば情報量が単純に2倍になっており、チュートリアル画面なんかはものっそい情報量で読みづらかった。が、そもそもチュートリアルも必要ないシンプルさもウリで面食らうのは最初だけだ。

BGMや萌え要素はユルイ世界観を助長、ステ画面の凜子のF○ck立ち絵(笑 や↑の様な悪夢エロっぽい演出が融合して独特の世界観を作り上げている。ゲーム部分は遊べやすさに配慮されドット絵アニメスキー満足のエロクオリティ。慣れてしまうと作業となりがちな体当たりバトルに萌え要素プラスで見た目に華やかに。サークルさん曰く本作は新しいシステムへの取り組みを兼ねた序章の様な作品とのこと。

余談だが、悪(ワル)とワルキューレをかけてるんだろうか?中指絵といい、無垢なロリが暴力で解決するワルロリへ(成りきれるかは別として)、というコンセプトっぽい気も。「私は”ワル”になりました」「悪(ワル)の勉強をしなくちゃです」もそう考えるとしっくりくる。凜子萌え!

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感7 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

夢子「BLACK PANDA様の過去作です」
ロリクエ2~純白~ロリホイ2★マオウの力はパないの★


人妻戦士エマ 古代帝国の遺跡 へいせん堂 体験版感想・レビュー

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人妻戦士エマ 古代帝国の遺跡
へいせん堂  NTRRPG  1,400円(税抜き)
【基本情報】♀主人公 ツクール製 バランス型 難易度:普通

元冒険者人妻が剣をとる!が、いろんな男に貫かれちゃうRPG

結婚を機に冒険者を引退し、結婚生活を送っていた主人公・エマ。ある日バイラの町で魔物が大量発生したことを耳にする。息子と平穏な生活を守る為、エマ同様元冒険者の夫と共にバイラの町を訪れる… そんな導入となっている。バイラの町は魔物大量発生騒動のおかげ(?)で多くの冒険者が集っており、ここぞと物価上昇中のバブリィな状態。性根の悪い男共がわんさかといるのである(ニヤリ

ゲームの特徴的なシステムとしては「性欲システム」か。エマは性欲が溜まると悶々としてしまい、本来の力が発揮できないんだとか。戦闘力が落ちる、ということか。つまり力を発揮するのは性欲解消が不可欠。ビッチな冒険が予想されるのであります。

エロは売春、ソープ嬢、町長の愛人、踊り子など町で発生するイベントの他、戦闘での犯されイベントもある様だ。また夫と一緒に行動することもできるらしい故、NTR要素が強そう。独特なムチムチ絵が人気のサークルだけに、人妻ヒロインとの相性は抜群。ムチムチ度を際立たせるビキニアーマーもグッド!

「人妻戦士エマ 古代帝国の遺跡」体験版では

隅々まで遊んで2時間位。普通に進めるだけなら30分位?遺跡の第一階層すべてを探索可能。が、エロフラグがあると思われる町の建物にはほとんど入れず。エロは宿屋の主人とのイベント途中までと遺跡での敵のエロ攻撃、NPCイベント。ほぼソフトエロ。

バイラの町を拠点に遺跡探索 エロとゲーム部分がほぼ分かれている

基本の流れは、旦那と一緒に行動するかの選択→遺跡探索→町に帰還して宿代支払い→(たまに)寝る際夫からエロの誘い→次の日、の繰返しとなる。

進めるにあたって毎日クリアする必要があるのが1日の宿代300G。町がバブリィな状態故、渋々その高過ぎる価格で部屋を借りるハメに。ちなみにポーションは60G。エロはイベントは遺跡探索中にもある程度発生するがソフトなモノが多い。ガッツリNTRなイベントはバイラの町にほぼ集約されているといっても過言ではないのでは。ゲームを進めるだけなら町のイベントを発生させる必要もなく、ひたすらに遺跡探索を進めればいい。旦那と一緒に行動するを選び、2人PTで潜れば遺跡でのエロもほぼ発生しない。
つまりエロに手を出すかどうかはプレイヤー次第。そりゃ手ぇ出すだろ!(笑

人妻戦士エマ 古代帝国の遺跡

基本システム

シンボルエンカウントのターン制コマンドバトル。敵シンボル密度低め。レベルは上がりにくい。
戦闘立ち絵あり。敵エロ攻撃によるビキニアーマーの上、下脱衣あり。被ダメ脱衣ではない。
上下脱衣の状態でエロ攻撃を受けるとエロイことされて性欲値上昇。エロ攻撃による
CGは敵によってあったりなかったり。エロ攻撃自体もしてくる敵としてこない敵が。
旦那とPTを組むと旦那がエロ攻撃から庇ってくれて100%失敗(ダメもなし)。
エマは性欲値0~19で絶好調状態でステータスにボーナス。20~79で通常状態。
80以上で発情状態で攻撃力にボーナスが付くが防御や素早さ等が下がる。
逃走はほぼ成功するものの、敵シンボルは消えず一瞬硬直した後すぐ追いかけてくる。
後方から接触でふいうち。逆もまた然り。雑魚はほとんどお金を落とさず稀に
換金アイテム。倒した敵の数に応じて町のギルドで討伐ボーナス(お金)をもらえる。
戦闘敗北によるエロはなし。ペナルティは性欲値+5のみで町に戻される。
樽やタンスにアイテムなし。性欲値の解消はお風呂でサッパリ(有料、性欲値-20)
回想部屋は町のとある建物にあり。エマ1人で且つ夜しか入れない。

とにかく金を稼げ!正攻法ならガッツリRPG、エロで稼ぐなら楽ができる?

本作は敵シンボルの密度は低いものの探索マップがかなり広い為、結果的に多くの戦闘をこなす必要がある。正攻法で行くなら宿代を稼ぐ意味でもだ。毎日宿代を支払いつつ装備品や消耗アイテムも買い揃える。ダンジョンから帰還するアイテムも150G。徒歩で帰る?探索マップ同様、町もかなり広い。遺跡から宿まではそう遠くないのが救い。その広い町を一瞬で区画ごとに移動できるアイテムを町長から買えるらしいが、
それも高額。楽をしたければお金!という要素が多いワケだがお金がないなら…である(ニヤソ

ここまで言っておいてなんだが、ガッツリ探索するなら実はお金にはそんなに困らない。一度の探索でギリギリまで戦闘してくれば、ギルドで1000G近くはもらえる。1体10G位?また少しとはいえ、敵によってはお金を落とすし、100Gで売れる換金アイテムも落とす。宝箱からお金も出る。とにかく戦闘、戦闘!一度遺跡を出てしまうと夜になり、次の日まで入れなくなる故、1度の探索でどれだけ戦闘・探索をこなせるかが鍵。

体験版では正攻法で進めるしかなかったが、製品版では町でのエロでお金をたんまり稼げるハズ。エロでガッツリ稼いで装備品を買い漁れば↑の様なプレイは不要。ちまちま戦闘で稼ぐ(それが楽しいバランス)か、エロでヒャッハァ!楽をするか。

人妻戦士エマ 古代帝国の遺跡

ゲーム部分は古き良きオーソドックスなタイプとバランスで攻略が楽しい

本作の戦闘はとにかくバランスがいい。敵の強さは数をこなす前提の強さで、効率を考えて省エネ戦術で戦えば結果(=お金)が出やすく達成感を味わえるのだ。そういう意味ではDQに近いプレイ感覚といえる。デフォルトでLv5ということもあって最近のRPGには珍しくレベルが上がりにくく、レベル上昇によるステアップは
HP・MPを除き僅か。しかし重ねれば確実に強く。装備品を買い替えれば「おー強ぇ!」と、DQで銅の剣に買い替えた時の様なあの感覚をじんわり実感。そんなゲームバランスが秀逸。

夫と行動するか、エマ1人で行動するか

町でのエロイベントは夫同伴だとほぼ発生しない?っぽい。また探索中のエロも
前述の通り敵のエロ攻撃が無効化されるし、遺跡内NPCとのエロも発生しなかった。

ちなみに夫のミゲルは賢者(!)で、攻撃・回復魔法を扱える。便利な全体攻撃魔法も。
ガッツリ攻略するなら夫と二人で探索するのがいい気もするが、実は稼ぐだけならエマ1人の方が向いていたり。賢者とはいえ回復に有限のMPを消費するし防御が弱い。エマならTP消費で自分専用回復を使いながらいくらでも潜っていられるのだ。ただし火力では劣るし戦闘時間もかかる。未知のエリアを探索する場合は夫とふたりが基本になるだろう。夫は一緒に行動せずともレベルがあがる仕様だ。

人妻戦士エマ 古代帝国の遺跡

夫婦だけに夫とは毎日一緒のベッドで寝る 「あなた、ごめんなさい…」

体験版ではほとんどプレイできなかったが、町ではいたるところにエロフラグが用意されている様だ。
歓楽街地区にはソープありーの、娼婦ギルドありーの。娼婦になればなんと町の♂NPCに体を売れるんだとか(笑 貧民街地区には怪しげな野郎共がわんさか。
宿屋の主人も客もエマをエロイ目で見ているし、町長もエロイらしい。闘技場もあったな。

本作のエロ表現は大まかに分けて3種類ある。CGあり、立ち絵でエロ、マップキャラでのエロ。
立ち絵とマップキャラ複合エロも。またエロはあっさり終わるソフトなものから、イベントを
重ねることでずっぽり寝取られていくものまで。遺跡内でのエロはあっさり終わるものが
ほとんどだろう。敵のエロ攻撃は挿入されてしまうCGなんかもあるが、あっさり。
対して町でのエロはあっさりからネットリまで。

宿代を支払えなかった場合の宿屋主人とのイベントは回数を重ねていくタイプでネットリ。
最初から本番ではなく、1回目は胸モミ、2回目はディープキス、3回目は裸になってくぱぁ。
一度支払えないと、次からお金があってもイベントを進めることができる。
エマは夫しか知らず、自分の見た目がどれだけ男の目をひくかを全く理解していない、
無防備な女性である。そしていざ夫とは違う快楽を与えられてしまうと…
「あなた、ごめんなさい…」このセリフを何度も目にするんじゃなかろうか(笑

そうそう、メニュー画面を開くと以下のステータスがある。
浮気セックス回数・他の男からの膣内射精回数・他の男をイかせた回数・絶頂回数・
夫とのセックス回数の5つ。敵のエロ攻撃で挿入されても浮気セックス回数は増えず。
エマの状態による二つ名があり、最初は「貞淑な人妻戦士」。

体験版総合的に

正攻法で進めた場合秀逸なバランスのRPGとして遊べる故、是非一度は正攻法で遊んで
欲しい一品。1周目は正攻法、2周目はNTRNTR!でNTRも含め最大限に楽しめそうだ。
ただあくまで体験版クリアまでの情報に照らし合わせた推論も含めて故、実は正攻法で
進めてもガッツリNTRエロあるやん!となっても当方は責任は持てん!まぁ体験版をどうぞ。

【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム8 没入感8 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」
[へいせん堂] の【人妻戦士エマ 古代帝国の遺跡】DMM ADULT同人ダウンロード

Gears Freak DW Soft 体験版感想・レビュー

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Gears Freak
DW Soft  ACTRPG  1,800円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:やや難しい
【ゲーム情報】デフォHP562 MP41 TP100(Lv1)
タルやタンスアイテムなし デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
HP・TP自然回復 基本操作…後述

作り込まれた本格ACTRPG! カスタマイズ性が高い操作性・エロ

「12ボタンパッド推奨のジャンプありの見下ろし型2Dマップ本格アクションRPG」
「ツクール製だけど全然別物なほどカスタマイズ」「イベント画像は自動生成」
むむむ、久々に来たなぁ、既存の型から逸脱した作品!我輩こういう作品大好物である。
ただACTRPGで破天荒な作品は難しいことが多いのだよなぁ。大概ACTRPGマニアな
サークルさんが制作されている故。おまいらこれくらい簡単だろ?と素人に無茶ブリ
する傾向にある(笑 だがそれがいい!同人の醍醐味である。

体験版を最後まで遊んだ所感としては「やや難しい。」パッド推奨なところを
キーボードで遊ぶアホな我輩ということもあるが、使うキーの多さに戸惑った。
あと敵の素早さ!ボス強えぇ!
しかし慣れと「工夫」次第でやり応えが出てくる。むむむ、味が出よるわ!

非常によく作り込まれたACTRPGであり、じっくり硬派ACTRPGやるぜ!な紳士向け、
サクサクエロ見たいぜな紳士には全く向かないことは間違いなく。救済措置的な配慮も
いくつかされているが、それもACTRPG部分を楽しむ前提。

「Gears Freak」体験版では

自称冒険者のセリナが幼馴染・エルファの招待を受け、ギアスフリートという島に向かう。
なんでも「あるアイテム」を入手して欲しいらしいが、その島は冒険者であれば
探索を夢見る未だ未開の地が残る島。行かない理由はない。

ということで入島、特別審査(強さを量る為VR世界を探索&ボス)を受けボス後に
軽いエロ、VR世界ボス本戦、地下下水道ボスクリアまで。本筋自体は短いが、
丁寧なチュートリアルとクリア後も探索可能なダンジョン、5時間位やりこんだ。
基本は拠点となる街とダンジョンの行き来、レべリングと装備品探しにハマった。

ゲームオーバーはなしでエルファのいる研究所に戻されるのみ。宿で無料回復可。

ツクール特有の見下ろし型画面なのに高低差あり

操作感覚からしてツクールRPGとは異なる。スピーディな8方向移動は勿論、
ジャンプを駆使する必要がある高低差のあるマップ。ダンジョンマップは高低差を
利用した2重構造となっており、下のフロアから上のフロアへの攻撃は届かない。
逆も然り。ただし飛行する敵はどっちも攻撃可。

こんなルールのダンジョンマップは見た目よりも高低差がある立体迷路っぽい
印象を受ける。あそこに行くにはどこから…と躓いたらジャンプで昇り降りできる箇所を
探して回ってみる。ロープを張らないと進めない等のギミックも多数で程よい謎解き感。
スゴイな、これツクール製なのか… 高低差が探索要素を一段深くしている。

敵の動きがイヤラシイ!プレイヤー自身の命中率を上げるべし

敵は素早く且つトリッキーな動きや攻撃をしてくるヤツが多く、ヤラシイ個性がある。
高低差関係なく素早く飛来し「暗闇」(画面自体が真っ暗に!)を与えてくるコウモリ、
遠距離から針を撃ってきて「毒」を付けてくる蜂、近付くまで姿を隠し間合いに入ると
炎の魔法で燃やしてくるメラメラ。瀕死になると逃げだしたり、逆に凶暴になったりも。
敵ごとに印象に残る個性があるのは、それだけ作り込まれている証では。

敵との戦いは間合いが重要。当初はセリナの通常攻撃範囲にうろちょろする敵を
補足するのに一苦労した。攻撃が思う様にあたらーん!orz
故に細い通路に誘導し正面から戦うのが無難。乱戦になった場合は敵とセリナが
重なりがちで攻撃が当たらない故、ジャンプやバックステップなどで
一度間合いをとるとイイ感じ。敵はデフォでワラワラおり、再ポップもする故、
弱いうちに敵の真っ只中に突撃するとフルボッコにされるぞ。

GF022
細い通路で叩く 敵が近いとログに「チューチュー」などの反応がある

スキル攻撃はスキル毎に間合いや範囲が独特。ダッシュして切り上げる、分身(?)して
乱切りみたいなカッコエエのとかたっくさんある。またブルズホーン→スマッシュなど
特定のスキルを連携させることも。ただやはりというか、独特な間合いのスキルを
ちょろちょろ動く敵に当てるのは慣れが必要。当初はスマッシュなど使いやすい
ものから使い、慣れてきたら次を試していこう。スキル攻撃はTPを消費するのも
そうだが、発動後クールタイムが発生し連発できない点に留意。

思い通りに敵に攻撃を当てられるようになれば俄然面白く。スキル毎のドットモーション
アニメも良くできているのだよなぁ。麻痺してダウンしているところを踏みつけジャンプ
攻撃してくるボスとか腹立たしいがモーションには目を奪われる。

ギミックの効いたボス戦 画面内を縦横無尽に動き回れ!

ボス戦は動きは遅いが巨体でジャンプして体当たりしてくるオーク、
配下のねずみを大量に操り、爆弾をつけてカミカゼさせてくるボスねずみなど
総じてクソ強い!雑魚戦は当てるのが重要だがとにかく避けろ!隙をついて攻撃!
トライ&エラー必須。ボス特有のギミックを含めボスごとに攻略方がガラリと変わり、
敗北後はエルファから攻略法を教えてもらえる。それでも腕が追い付かねェ、と思ったら
レベリング。劇的に簡単になることはないが、確実に楽になる。

トラップとデバフがセリナの行く手を阻む

ダンジョン内にはちょいちょいトラップあり。隣接すれば存在がわかるが普通に進むと
回避は難しい。掛かってしまったら攻撃でトラップをオラァ!とぶっ壊せる。
トラップには様々なデバフが。敵から受けるデバフも含めていくつか紹介。

・毒…十数秒の間継続ダメージを受ける
・暗闇…画面が真っ暗になり、数秒かけて次第に元に戻る
・拘束…数秒その場から動けない 移動できないだけ
・混乱…数秒間移動キー方向がランダムに
・麻痺…数秒完全に行動不可 回復アイテムは使える

いずれも時間経過で回復するが麻痺はまずい。完全にフルボッコ。デバフからスムーズに
復帰できるかも上達への鍵だ。その為に後述のキーカスタマイズが重要。
ちなみに一部デバフ立ち絵はエロイぞ。

Gears Freak

最大12種のアクション! 力量に合わせたキーカスマイズを

基本となるキーはZ・X・A・Shiftの4つ。更にQ・Wそれぞれとの組み合わせで
最大12個のアクションを設定することができる。Q+Z、W+Zとか。
つまり12種のアクションをワンアクションで使いこなすことができるのだ!

設定可能なアクションは通常攻撃やスキル攻撃・魔法だけではなく、ジャンプ、
バックステップなどの特殊動作、メニューを開く、装備画面を開く、セーブなどの
ショートカット、果てはポーションなどの消費アイテムまで設定可能。使用できる
アクションが100種以上とはこのこと。

しかしだ、慣れない内は基本の4キーだけで遊ぶと良さげ。最初から欲張っていろいろ
設定してもどれがどれやらわからなくなる。慣れてきたらちょっとずつ使うキーを
増やしていく。

キーボードで遊ぶ場合は基本の4キー+αだけで遊ぶ、と割り切る必要があるかもしれん。
Q+ZやらW+Zをとっさに押せるか。我輩は押せなかったorz  パッド推奨の理由は
ここにある。Q・WキーがパッドではL・Rボタンに!なんて押しやすい!

GF001
PCスペックやスタイルに合わせて弄れる設定画面

強い装備品・魔具を集める これが地味に楽しい

敵や宝箱から「魔具」という装備品をゲットできる。店売りのショートソードに
「水の重ショートソード」「良質痺ショートソード」等、接頭語がついていて、
水や炎は属性。重とか悪質がついているのはまずダメ。逆に軽・良質が付いてるのは
店売り装備に匹敵、或いは上回る性能。敵を倒してもお金が貯まりにくい故、装備は
魔具をメインに揃える。中でも属性「吸」が付いた装備はレアで実用的。
与ダメでHPを吸収、長期探索にかなり有用!

魔具は資金源になるが、売らずに「魔力を解放」することで「魔力の欠片」を入手
することも。魔力の欠片でしか買えないショップで買い物、またセリナに直接使用すると、
ゲットできる魔具が一時的にランクアップするなどの利用法も。

装備について補足すると、武器は木刀系、細身剣系、ソード系、刀系等があり、
木刀は威力こそ低いが攻撃速度が早い。刀系は威力が高いが盾を装備できず
攻撃速度が遅いといった特徴
がある。利用できる攻撃スキルも系統で異なるが、
木刀系は全部使えるのも魅力。手数重視か一撃重視か。

高等テクニックまであるアクションに脱帽 上級者向け

ジャンプで敵の頭上を超え背後から切りつける。簡単そうに思えるが高等テクニック。
普通のジャンプではなく、キーボードではSキーを押しながらジャンプする
「足止めジャンプ」という特殊アクションを使う必要がある。普通は穴だらけの
床マップを1マスだけキッチリ飛ぶなど、周りに敵がいない余裕ある状態で使う。
が、戦闘中に上手く使えれば…我輩には無理だっorz

まぁこの技にしてもスキル連携にしても必須ではなく、あくまでカッコよく戦う要素。
攻略の幅も出るだろうが、使えなくても気にしない(笑

Gears Freak

もうひとつのウリである自動生成CGとエロ

セリナの立ち絵は常に表示、探索の邪魔にならん様に都度右・左に切り替わる。
一定時間ごとに立ち絵ポーズが変わる!おお!立ち絵は装備とは異なるコスチューム要素
(髪色とか目とか複数あり)で更なる変化を見せ、肌色を変えて人外っぽくしてみたりも。
常に変わる立ち絵はポーズがキマってモデルのランウェイを見る気分(見たことないけど
セリナという主人公に躍動感を与えている。被ダメ脱衣も何段階かあり芸が細かい!

エロに関しても基本のカラクリは同じ。テキストクリックで進み、シーンごとに
コスチュームを含めたCGが自動生成され、且つ複数の構図が用意されている。
エロシーンはゆらゆらアニメ、背景にはセリナのランダムモノローグが流れ。
ちょぉっと演出が過ぎる気もするが紳士によりけりか。
確かに同じシーンで毎回CGが変わるが構図にさほど変化はなく、コスチュームが
反映されるゆらゆらアニメエロシーン、というところでは。

GF006
服耐久値ゼロで裸 群がる敵にいろいろされエロイことに!孕まされることも…

最初に受ける特別審査、VR世界探索での最初のボスはVR機器を管理するルアード
という男。セリナが最初に煮え湯を飲ませられる相手であり、今後もセリナが
自分でも気付かない内に調教される相手。VR世界でいろんなことされても現実に戻れば
セリナは覚えてないのだ。セリナのエロはこれが基本らしく、受けるごとに調教が
エスカレート。体験版では嗜む程度、製品版で本格的にエロ要素が解放される様だ。

その他体験版で拝見できたのは↑画像のまっぱで敵から陵辱。ログと立ち絵がエロく
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~」っぽいな。

体験版総合的に

やはりACTRPGが大好きなサークルさんなのだろうなぁと感じる随所に「本格」の文字が
チラつく拘りのACTRPG。地道にレベリング、魔具を揃えれば地力でテクニックを
カバーできる設計。マニアの無茶ブリではなく、遊ぶ気概さえあれば上達を感じる
アクションの引き出しの多さを存分に楽しめるはず。最大12種のアクションを
ワンアクションで繰り出せ、コスチューム次第で立ち絵もエロも変えられるという
カスタマイズ性。ACTRPGスキー紳士にはめっちゃ体験版を遊んでもらいたい!

【体験版評価】8.3/10点 (面白さ8 システム9 没入感8 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「もっと難しく似たACTRPGをお求めな方はこちらも…」
攻略されちゃうARPG

レイラのエクスタシティ冒険記 体験版感想・レビュー

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レイラのエクスタシティ冒険記
吹溜  エロ探索RPG  1,000円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVX製 エロ重視 難易度:易しい
【ゲーム情報】デフォHP2900 MP580(Lv50)
タルやタンスアイテムなし Shiftダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも

エロ総本山に挑むレイラ!サクサク簡単謎解き・お使い探索RPG

剣技も性技も凄腕の冒険者・レイラ。特にエロに関しては絶対の自信を持ち、
大規模盗賊団に1人立ち向かい壊滅状態(エロで)にしたことから「百人斬りのレイラ」と
呼ばれる程。そんな彼女が「エクスタシー教」の存在を知り、エクスタシー教の連中には
おまえでも敵わないと焚き付けられ、よーし、それならエクスタシー教の頂点とやら?
「性皇」になったろうじゃない!と。エクスタシー教総本山「エクステシティ」を舞台に
繰り広げられるエロ冒険RPG。バリバリ戦闘するタイプかと思いきや見た目に反して
戦闘なしの探索タイプ、むしろエロ探索オンリーで非常にサクサク進められる。
エロ自信家のレイラが未知の快楽にヘロヘロになっていく様をじっくり堪能すべし。

「レイラのエクスタシティ冒険記」体験版では

全4エリアのひとつ、メインエリアを遊べる。2つ目のエリアに入ったところで終了。
エロは2シーン、後々手に入るアイテム持って来れば継続するエロも。

レイラのエクスタシティ冒険記

戦闘なしのRPGなのにボスに挑むwktk感がありそう

レイラが性皇に挑むには、各エリアの大司教をエロで屈服させて3つの「証」を集める
必要がある。大司教がいる各エリアに行くにも「淫階」(エロ階級)が必要。
その為にエロイベントを探し「淫階」を上げていくのが基本となる。
一般的なRPGが雑魚を倒しレベルを上げてボスに挑むのに対し、本作はエロシーンを
こなして淫階を上げボスにエロを挑むわけだ(笑 我輩的には借金返済や寝取られを
目的とされるよりもモチベーションが上がる。「ボスに挑む」これぞRPGの基本!
じゃなかろうか(笑

設定はガチファンタジーなのに武器屋で「いらっしゃい!」の後、買い物リストが
表示されないのはなんか新鮮だった。Lv50とかHP2900なんてのもお飾り。
それなら「なんかスゴイ武器」とか装備してたらより「凄腕」雰囲気が出たかも。
まぁそれを言い出したらスキルやらなんやらにも話が波及して面倒か(サークルさんが

エロみなぎるエクスタシティ 流石エロの総本山

エクスタシティ最初のエリア、メインエリアに付くと早速、遠隔バイブで調教される
メイドさん、それを遠くから覗き寝取られの快楽に目覚めようとしている男を目撃する
自動イベント。街を少し歩けば妄想して勝手に悶える娘、親がセクロスしてるから
お外にいるという子供達、昼間っから木陰で青姦キメルじいさん。
そんな風景が日常茶飯事のここでさえ、まだ街の入り口でしかない。メインエリアは
淫階に関わらず誰でも立ち入れるエリアなのだ。百人斬りの異名をもつレイラでも
こりゃあ一筋縄ではいかない…そんな雰囲気がヒシヒシと感じられる演出だなぁ。

他の3エリア、「インモラルエリア」「モンスターエリア」「風俗エリア」に関しても
初めて立ち入った際は同様の自動イベント演出があるようだ。
インモラルエリアでは「ぶひい」を強要されたM男をムチでしばきながら散歩するS女、
間髪入れずに外套を羽織った男がレイラに全裸を見せつけ、蔑んだ目線に悶える。
ここは異常性癖共の集まりなんだ、と「エリア紹介」の演出に抜かりない。

昼夜で様相を変える街でエロイベントを探そう

メインエリアを探索してみると広さはさほどでもなく、イベントが発生しそうな武器屋、
道具屋などの場所はスグ覚えられる。淫階を上げるエロイベントを見るには、おつかいなり
ちょっとした謎解きなどが必要。また、街は昼と夜で異なる様相を見せる故、宿屋で休んで
昼夜を切り替えよう。その他淫階が高くないと入れない家屋なんかもあって、後の期待感が
膨らむ。

レイラのエクスタシティ冒険記

レ、レイラさん?この先大丈夫?

凄腕のレイラでも一筋縄では…と前述したが、若干間違いだった(笑
メインエリアのエロでは、未知の快楽を何度もイカされるレイラの姿を拝見できた。
ピンクローターの3点責めでは「なにこの震動らめぇ」と悶絶し、媚薬セクロスでは
奥を突かれて「おほぉおお!」と言わされてしまうのだ。

大したことないじゃないかレイラ!なのか、この街のエロ力が凄すぎるのか…
剣を武器に戦う冒険者が活躍するファンタジー世界観だけに、ローターや媚薬
なんてものはエロ総本山であるこの街ならではのアイテムなんだろう。
未知の快楽なら悶絶しても仕方ない。我輩も3点責めされたらきっとアヘる。
しかし最初のエリアでこれだ、この先大丈夫なのかいレイラさん!?
豪語していたのにあっさりアヘって、でもエロ後には大したことない!
と強がるレイラが可愛く思えてくるのだった(笑

体験版総合的に

程よいマップの広さでサクサクと進められて、何よりボスに挑む感ある雰囲気が
エロイベント探索のモチベーションを上げてくれた。エロシーン見て淫階あげて
(エロ的に)強くなってやるぜ!という。製品版では継続イベントがある様だが、
最初はアヘってたエロに淫階をあげて挑んで相手を圧倒、そんな姿も見てみたかった
気もする。(サンプルを見る限りなさそうな)

こういう作品だとバトルファックになりがちだが、あえてしなかった(?)のが
ハマっている気がする。装備とかレベルとかない故面倒と感じる場面が全くなかった。
RPGならではの「挑む」感あるサクサク探索エロRPGでは。
きっとレイラはひぃひぃいわされながらも最後まで「挑んで」くれるはず。
…保証はできません(汗

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム7 没入感8 エロス8)

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夢子「吹溜様の過去作です」
クレハ忍道帖エルフの娼館

むっち無知 修学旅行 体験版感想

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むっち無知 修学旅行
愚痴ヲタ畑  探索RPG  1,300円(税抜) 難易度:普通?
【基本情報】♀主人公 ツクールVX製 エロ重視
【ゲーム情報】デフォ 体1671 心236(Lv12)
Shiftダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも

見た目は大人、頭脳は無知なヒロインが再び!

夏休みの間に身体が劇的に変化、体はナイスバディ、中身はクソ○キのままの
女の子・ゆたかが主人公の探索RPG。修学旅行先の温泉街・どんぐり町を舞台に
お土産探しと観光、無知エロイベントがごっちゃに展開する。
ゆたかの噂レベルが上がるとエロがエスカレート。噂Lv2で破瓜イベント出現。

前作がDLsite.comで5500DLオーバーの超人気作、その続編ということで遅ればせながら
体験版を遊んでみた。

体験版はめっさ短い。いざ探索にでかけるぞ!というところで終了。
その短い間でも演出やセリフ回しのセンスが光り、製品版へエロへの期待感が
メチャメチャ高まってしまう正しい体験版。本編を遊べない故、本記事は作品の
雰囲気とエロのいくつかを紹介するのみ。

「むっち無知 修学旅行」体験版では

冒頭、クソ○キ時代(たった3ヶ月前だが)のゆたかと姉が一緒にどんぐり町を探索、
夏休みを経た後にとんとん学校との合同修学旅行に。
とんとん学校校庭集合→バス内→どんぐり町温泉旅館到着→お風呂イベントまで。
エロはソフトなおっぱいCGが3つほど。オマケでおっぱいカラーコピーシーンあり。

むっち無知 修学旅行

3か月後見てろよおまいら

ゲームを始めるとまずはゆたかクソ○キ時代から。ボインな姉・ケーコと一緒に
どんぐり町を探索。どんぐり町は3か月後の本編の舞台だ。なるほど、クソ○キ時代の
ゆたかの姿を予め刷り込んでおくことで、3か月後皆さんビックリ!という寸法か。
この探索でのどんぐり野郎共の反応はこんな感じ。

ゆたか「オレも温泉にはいりたーい」男「おめーみてーなクソガキと入るか!」
姉「私も入りたいな…」男「~~!」姉「冗談ですよ」男「ですよね」

じいさん「ボクはどこからきたのかな?」ゆたか「オレ女だよ!」
じいさん「どんぐり町はいいところだからゆっくりしてきなさい」(スルー

商店おやじ「ケーコちゃん!肉まん売り切れなんだ」姉「残念~」
おやじ「肉棒ならあるけど」ゆたか「肉棒たべたーい!」
おやじ「いえ、あなたに食べさせる肉棒はないです(真顔)」
(セリフうろ覚え)

散々な対応である(笑 見た目も中身もク○ガキ故、妥当とはいえヒドイ。
まぁきっと我輩がモブNPCでも同じ対応をするだろうけども。
この時点でゆたかがカワイソウで感情移入してしまった。
それと「姉ちゃんは何故か人気」とゆたかが自分と姉への対応の違いに興味をもつ
描写がある。その辺り、後述の積極的なゆたかに繋がった…?

仲良くなりたい!が行動理念のゆたか

体験版オマケシーンのオッパイカラーコピーでゆたかはこう言っていた。
「裸の方が男の人よろこんでくれる」
なん…だ、と?既に女体を見せることで男が興奮することを知っている?
無知じゃないんじゃ…と思ったら単にサービス精神旺盛なだけなのでした。
性の知識はないが、裸みせると男の人よろこぶ、仲良くなれて嬉しい、と。
姉との探索でわかる通り、クソ○キ時代のゆたかは男にまったく相手にされず
門前払い感が強かった。姉は受け入れられて自分は疎外される。

その反動から「姉ちゃんと同じ体になったオレにみんな興味をもってくれる!
よろこんでもらってみんなと仲良くなりたい!」
ゆたかはそんな思考になっている様だ。なんてピュアな!(涙

故に本編では無知は無知でも前作より積極的、相手を悦ばせようとする
無知シチュエロが楽しめそうな。ピュアな心につけこむ野郎共に期待。

むっち無知 修学旅行

とんとん学校のダブルマドンナラブリ&ティアラ

合同修学旅行出発朝、とんとん学校の校庭に集合するシーン。ゆたかはまだいない。
同級生達のほとんどは1×1のドットキャラで表現され、その中に2×1の大人ドットキャラで
表現される女子が2人いる!彼女達はとんとん学校のダブルマドンナであり、
とんとん学校男子達の注目の的。

「こっこ学校(ゆたかの学校)ってロクな女子いないじゃん?
うちの学校の女子はレベル高いぜ!」

とんとん学校男子は旅館でラブリの風呂覗くだの2人を持ち上げるが、
2人の顔グラはなかなか表示されない。おいおい、一体どんな美人なんだ?
散々引っ張ったあげく表示される2人の顔グラを見て、ほとんどの紳士は
こうツッコむことになる。「ブスやないか!」
そこそこスタイルがいいだけのブサイクなのでした。
そこに真打ゆたかが遅れて到着。

むっち無知 修学旅行

「えーー!?」とんとん学校男子騒然。引率教師もおっぱいで頭がいっぱいに(笑
当然彼らの興味はゆたかに移り、ダブルマドンナ株は急落。
ダブルマドンナ「男子なにか企んでる~」男子「うるせぇブーーース!」
いやいや最初からブスだったからな!

素晴らしい「手の平返し」劇場だった(笑
ゆたかに感情移入した我輩としてはスッキリ☆
ここだけでなく体験版全般的にコメディセンスが光っていた。
エロイことも大事だがツクールRPGでこれだけツボをついてくる演出に拍手。

唯一の良識者 ベン

とんとん学校学級委員・勉(つとむ)くん。仇名はベン。
本編では彼がゆたかと一緒に行動する。ゆたかに対しエロスの眼差しを向ける
野郎達ばかりの中、唯一の良識者。無防備なゆたかとの行動ではさぞ苦労するのだろう。
それを裏付けるのが彼のステータス。
ちから8 打たれ強さ8 心の強さ473 足の速さ4

ちなみにゆたかのステータスは
ちから44 打たれ強さ34 心の強さ87 足の速さ65
まさに大人と子供。
そういえば作品紹介にもあるが、一部バトルがある場面もあるとか。

宿泊先の旅館で垣間見える両校男子のステージの違い

とんとん学校男子達は宿泊先の旅館男湯でゆたかの裸を覗く算段を。
それと同時になぜこっこ学校男子は覗こうとしない…?と疑問に。
ふむ、そういえばそうか。その答えは彼らのセリフに垣間見える気も。
こっこ学校男子「ゆたか。あとでいつもアレたのむな」
おそらく彼らは今日ゆたかに会ったばかりのとんとん学校男子よりも
数段高いステージにいるのだろう。ゆたかの裸?そんなもので満足しているのか、
おまえ達は。とでも言いたげなアダルティな雰囲気を醸し出しているのだ(笑

もっともとんとん学校男子諸君の願望はスグに叶うことになる。
タオル忘れた、貸して!と裸のゆたかが男湯に入ってくるからだ。
あわてるベン「なんで入ってくんのさ!」他男子「ツトムくん…黙って…」

本編では大人達だけでなく旅館でのショタ(同級生だけど)達とも
イロエロありそうだ。修学旅行シチュならではのエロに期待。

無防備なゆたかかわいい

体験版で見ることができた3シーンはいずれも無知というより無防備なゆたかの姿を
拝める感じ。前述のお風呂で裸、カウンターで部屋の場所を聞くゆたかのハミ乳、
旅館の男子部屋で話しかけると透け乳。

ゆたかはとにかく無邪気で好奇心旺盛。タンスのニオイに「ばーちゃんちのニオイ!」
と反応したり行動もセリフもガ○そのもの。だがそれがボインボインボディになると
「天真爛漫なカワイイ女性」になる不思議。そんな魅力がゆたかにはある。

体験版総合的に

本編は遊べんが、作品雰囲気とゆたかの魅力がよくわかる体験版だった。
また、体験版だけでも「コイツ本編でエロあるな…」とニオわせるNPCが多数おり。
本編前部分だけ故、評価はできんか。

発売当初はバグが多かった様だが、現段階では問題ない様だ。
11月あたりには大型アップデートを予定しているとか。

【体験版評価】–/10点 (面白さ8? システム8? 没入感8? エロス9?)

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夢子「愚痴ヲタ畑様の過去作です」
むっち無知 田舎生活

スキルな。~スキルのない世界の女勇者ルナ~ 体験版感想・レビュー

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スキルな。~スキルのない世界の女勇者ルナ~
BAROQUPID  RPG  1,500円
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:易しい
【ゲーム情報】
ランダムエンカウント ターン制コマンドバトル 味方2VS敵2
逃走コマンドやや失敗 タルやタンスアイテムあり Shiftダッシュ セーブはいつでも

スキルが使えなくなった世界でエロでスキルを回収するRPG

魔法使いが魔法を使えない、僧侶が回復魔法を使えない!
戦士は殴るしかできない!スキルが消えた世界で魔族と戦わねばならない。
そんな状況で勇者のひとりであるルナが、イベントでエロスキルを覚え、
魔族とのバトルでエロスキルを使って戦闘スキルを覚えていく、そんなRPGの様だ。

ということはBF?なのだろうか。どうやら敵には嗜好があり、エロをするには
彼らの気を引くコスで魅了する必要がある様だ。その為のコスは40種以上。
ほぼRPG専科なサークルさんの作品故、安定感した面白さがありそうだ。
絵のクオリティも更に上がってきているなぁ。

「スキルな。~スキルのない世界の女勇者ルナ~」体験版では

魔物に支配された最初の村近くに住みつくボスを倒し、いざ次の村へ!
というところまで遊べる。やれることは全部やって(つもり)1~2時間ほど。
変わった設定だけにどんなゲームか気になるところだが、それは充分伝わる。
全然BFではなかったorz

先々で出会うルナより先に旅立った勇者達 でもスキル持ちはルナだけ

スキルは使えない、しかし勇者の証(身体に勇者のアザ)をもつ輩はたくさんいる。
そんな世界観で、王はすべての勇者に旅立ちの為の支度金やら装備を与える。
のんびり屋なルナは寝坊して遅刻し、最後に残った謎のアイテム「黒水晶」と
支度金5Gのみを受け取り旅立つことに。

だがその黒水晶には「パフ」という名の黒水晶の精が付いており、彼女の力のおかげで
ルナは敵からスキルを吸収可能になる。また、彼女はルナのパートナーとなって
一緒に戦ってくれる仲間に。先に旅立った勇者達にごっそり仲間候補の人材を
もっていかれたルナにとっては、これ以上ないパートナーとなるのだ。
パフはストーリーを進めると勝手にスキルを覚える。覚えるスキルは
ルナにSPを分け与えたり、行ったことのある町に飛べたりする補助的なモノが多い。
ただパフはあくまで黒水晶の精、ルナがスキルをゲットするごとに黒水晶に力が宿り、
剣呑な雰囲気を漂わせる…

勇者達の目的は魔物に支配された村・町の解放、魔物の殲滅。
旅の先々ではルナ以外の勇者達がいるようだ。
時には一緒に戦うこともある。しかしスキルを使用できるのはルナとパフだけ。
「こうげき」一辺倒の彼らに対して優越感を覚えるゲームである(歪

最初の町を出ると、マップ左に毒の沼地と岩山に囲まれた城が…

あれ魔王の城なんじゃね?(笑 真偽のほどはわからんがDQ1的な演出。
オープニングもDQ3をユルクした感じであるしな。

スキルな。~スキルのない世界の女勇者ルナ~

補足基本システム

ストーリー上仲間になる勇者はエリア限定で、オマケ程度の戦闘要員。
仲間の勇者はアイテム「号令メガホン」で行動を抑制可能。
バトルでのコス破壊あり 敗北イベントなし
敗北後は復活ポイントを設定した教会に戻る
フィールドマップでは道なりに歩けばエンカウント敵弱め MAPのキラキラにアイテム
本作では屋内MAPが少ない 他人の家には入れず店は入ったら即購入メニュー
たまにある屋内MAPのクローゼット、タンスにアイテムあり
ルナには純情⇔淫乱、未熟⇔成熟の2軸の性格あり。フィールドマップ上で
Sキーでパフを呼び出して確認可能。ギャラリー閲覧、会話も。

特定のスキルがないと進めない箇所が町にもダンジョンにも

あそこにアイテムがあるのに、オブジェクトが邪魔して行けない。また、様々な事情で
困っているNPCがいて、対応するスキルをもっていれば即解決。
一度訪れた場所で解決できなかった箇所は後々。よくあるパターンだ。

スキルな。~スキルのない世界の女勇者ルナ~

通常バトルからスキル取得のCバトルへ

本作の一番のキモであるCバトル、雑魚敵の中にはゆらゆらとオーラを放っている
ヤツがいる。そういう敵は吸収可能な戦闘スキルをもっていて、Cバトルに持ち込み
理性をゼロにすればエロシーンとスキルをゲット。

Cバトルに持ち込むには敵がムラムラするコス(アウター・インナー)を装備する。
ムラムラするコスは敵ごとに1種のみ。持っていなければCバトル不可。
装備は戦闘中にも変更可能で親切。どんなコスでムラムラするのかは、新たな敵の
初回エンカウントに限りパフが教えてくれる。以降はパフのスキル「サーチル」で探れる。
敵がムラムラすると、バトル画面がピンクっぽくなり、BGMも変わる。

Cバトルに持ち込んだら、ルナのCスキルを使い、敵の理性を削っていく。
Cスキルはオッパイアピール、オナニー、上目使い、パンツ見せなどなど。
使うとアニメカットイン演出。どれだけ敵の理性を削れるかはCスキルに対する
敵の嗜好耐性による。オッパイ好きならオッパイオシで。
その間、敵はたまに攻撃してきたり、理性を回復したりする。
理性をゼロにすると、「辛抱タマラン!」となってCGありのエロシーンに突入。
その後スキルをゲットだ。体験版でのこのエロシーンは、本番はなかった。
敵によってはコスを破くエロシーンとなり、その場合コスを失う。

エロとゲーム性が融合していてなんか常にエロイ

ゲームの基本は魔物に支配された村や町をひとつひとつ解放していく感じだろうか。
当然新エリア毎には新しい雑魚敵がいて、そいつらからは新たな戦闘スキルを吸収し。
しかしその為には敵がムラムラするコスを、先々の町で購入せねばならん。
雑魚敵は弱め、ボスもそんなに強くないバランスなのだが、スキル集めの為のコスを
次々と購入しなければならん故、バトル等でお金を集める必要がある。
その為スキルをくまなく回収するならややテンポは悪くなってしまう。

しかし立ち絵はエロイのである!アウターとインナーは立ち絵に反映する。
アウターとインナーにはそれぞれセットのコスがあるのだが、それを無視して
組み合わせを楽しむ…イイ!
「セーラー服にパンツ系インナー着せても立ち絵変わらんな…」
「体操着にスク水イイ!白ストッキングも捨てがたい!」
などなど、アウターに対してのインナーの見え方がきちんと立ち絵に反映する故、
立ち絵のエロスを追及して組み合わせろ!コスが増えるごとにエロwktkする。

更に言えば、バトルや教会での洗礼(淫乱→純情寄りに)で白濁のかかった状態に
なったりする故、それも合わせて立ち絵のエロスを楽しめる。
コス組み合わせ次第でパンツが見えたり、マ○コが見えたりしてハァハァ。
立ち絵の表情も変わり、NPCによっては反応が変化、特定コスによるNPCイベントあり。

コス集めのお金はバトル以外でも収集可能

バトルだけでもそこそこお金は集まるが、それと並行してやりたい資金源。
それがパンツ等のインナーを「汚す」ことだ。履いているインナーは、履いた時点で
「使用済み」、更にルナがオナニー等で濡れることで「汚れる」のだ。
段階が進むごとに価値が高まり、高く売れる(笑 汚れた状態なら、新品買値よりも
高く売れるのだ。汚れても性能に差はなし。汚れたインナーはどんどん売ろう。
非売品のレアインナーを汚すと特定のNPCに買い取ってもらって新品をもらえる。
このシステムが地味に攻略に影響する気がする。

スキルな。~スキルのない世界の女勇者ルナ~

強くなるには?

装備は武器、盾、アウター、インナー、指輪、その他とあり、武器と盾は
攻防に大きく影響する。アウター、インナーは頻繁に変わる故、総合的な性能は
似たり寄ったり。故に武器と盾はいいものを、それ以外は状況次第で変更。
あとは覚えた戦闘スキルを使用して熟練度を上げる。上がればより強く。
あくまでルナがメインでパフはサポート要員、たまに仲間になる勇者の輩はおまけだ。

エロは大別すると4種類

エロはCバトルのルナのエロ、特定のコスでのイベントエロ、ストーリー上進めることで
回収可能なエロ、♀モンスターをカード化して特定の場所で見れるエロの4種。
3.4番目はルナ以外のキャラのエロも多く含まれる。
4番目はバトルで♀モンスターのコス破壊後に倒すとゲット。

ルナは性知識に疎く、魔物を含めた♂の価値観に興味津々。
パンツ魅せるとよろこぶの?おっぱいが好きなの?と都度新鮮にゾクゾクする。
また純情なヒロインによくある価値観「そんなところ(マ○コ)汚いよ~」
汚いと思っているところの匂いを嗅がれたり凝視されるとぞくっとするのだ。
こうやって開花していくのだな。

前述のルナの2軸性格は、エロシーン後に「どう思ったのか」の選択肢で
変化する様だ。またアイテム「Hな本」を読めば淫乱に傾き、教会で洗礼を受ければ
純情に傾く。未熟⇔成熟はスキル数依存っぽい。
それぞれがどんな影響を及ぼすのかは体験版ではわかなかった。
更にステータス「魅力」も、エロのフラグになっている気がしないでもない。

体験版総合的に

難易度自体はかなり低め。着せ替えRPGは珍しくはないが、本作では着せ替えに
イベントフラグ以外の要素を付加、そのおかげでスキルを集めるのは楽しかった。
立ち絵がコスでの組み合わせで常にエロイのもイイ。コスが非常に豊富。
武器と盾で戦闘能力の大半を賄っているからこそのコスの自由度。

反面、常に新しいコスを入手するお金が必要。方法はイロイロ用意されているがな。
常にエロイ故エロ重視としたが、サクサク系ではない。スキルゲットにそれなりに
時間がかかる。あとは主人公のSP少ないな…スキル攻撃も回復スキルもCバトルにしても
必須なのに。パフからMP回復支援を受けられるが、そもそも最大値が低い。
おかげで一度の探索時間が短めだった。このバランスは好みが分かれるか。
お金に余裕があればSP回復アイテムを買うべし。

ゲームシステムが面白く、エロイだけにこのあたりが気になったが、
常にエロイ雰囲気を味わえるRPGとしてはオススメ出来るぞ。

【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム8 没入感8 エロス8)

<本作の販売DLサイト>
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ミッシングリンク 体験版感想・レビュー

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同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
キューピッドアイス  RPG  予価1,800円(税抜)
【基本情報】♂主人公(名前変更可) ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP78 MP30(Lv1)
ランダムエンカウント ターン制コマンドバトル 味方4vs敵2
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムなし Shiftダッシュ
メッセスキップなし セーブはいつでも

大ヒットした前作「ロマンス・オブ・ファンタジー」は、サークルさんが「長く楽しんでいただくため」と発売後も様々なVreUPを行い未だにDLsite.comのレビュー投稿が途切れない良作。前作リリースから本作予告までの期間は実に4年、制作には相当苦労されてきたようだ。イチユーザーとしては期待感が高ってしまう作品。

本作は前作の「ヒロイン好感度システム」を踏襲した現代学園ファンタジーRPG。有り体に言えばペルソナ・女神転生ライクな雰囲気を楽しめる。幼少期の記憶がない主人公がヒロイン達と共に学園での日常、裏世界「アストラル界」での非日常を行き来しながら、ヒロインを始めとした様々な人物と(エロ)関係を築いていく。デートイベントを経て絆を深めたヒロインとの愛ある営み、サブキャラとのエロ、時にラッキースケベや陵辱エロスも展開。

エンカウントする♀敵は100種以上、全て仲魔(とあえて言う)にできる!結果に一喜一憂できる「交渉システム」を搭載。仲間にした♀悪魔の一部にはエロイベントもあるんだとか。また、簡単なのに奥が深そうなミニゲーム「モンスター&スレイブ」なんて要素まであり、相当な作り込んである印象を受ける。

「ミッシングリンク」体験版では

舞台となる天海川市に主人公が引っ越してくる4/3から4/7までと、シナリオ的に序盤まで。それでも2時間位はは遊べる。イベントも多く仲魔にできる♀悪魔も多いのだ。遊べば本作の魅力は十分わかる。エロはオッパイが3、触手陵辱1。

平日は朝・昼(授業)・放課後・夜パートのサイクルで1日

朝はヒロインの着替えを覗いたり会話したり、ヒロイン2人と主人公の3人だけの
学園寮の朝を演出。寮から出ると学園での授業パートに。
授業は真面目に、普通に、寝るの3択。定期テストもあるらしく知性が必要そうだ。

ミッシングリンクミッシングリンク

放課後は商店街、そこから続く駅前、外に出て神社なんかにもいけたり。
商店街を歩けばコンビニ、牛丼屋、カラオケ、ゲーセン…などなど様々なお店。
アイテム購入、メシ食って体力回復、1人カラオケ(笑 で勇気アップ!
カードショップでは「モンスレ」が遊べ、異世界や主人公達の周囲で起きている
事情を知るミステリアスな人物、新たな女の子との出会いも。ここが一番学生らしいな。

夜は裏世界であるアストラル界を探索してストーリーを進める。
突如出現した異界の門に吸い込まれ、戸惑いながらも襲いくる♀悪魔達と戦う主人公達。
♀悪魔達を仲魔にしたりガーディアン化してPTを強化、ボスを撃破していく。
序盤は異世界といっても石のダンジョン内探索のみで異世界の感覚は薄い。
それだけにいざ「外」に出た際の一転した「異世界感」はインパクトがあった。
BGMもいい仕事していたし、上手いですなぁ。

ゲームのメインとなるのは自由に行動できる放課後と夜か。
日曜日はデートしたいヒロインを選んでイベント、夜は寮で過ごし冒険はお休み。

序盤の流れから主人公に自己投影しやすく

ゲーム開始直後、天海川市へ向かう電車内で学園転入書類をチェック中、名前の
記入忘れを発見、ここで名前を自由入力。従妹の結菜と合流、学園に転入手続きへ。
その先で「部活」を決定、アンケートへの答え方次第で主人公の勇気・知恵などの
初期値が変動する仕様。いわゆる「キャラメイク」がオープニングに仕込まれている。

主人公のセリフは全て「選択肢」で表現されている。
(洗剤が切れたと言う真琴に)「もう遅いし僕が行く」「しょうがないな、僕が行くよ」
(初めて異界に来た場面で結菜に)「扉に吸い込まれたね…」「心配ない、僕がついてる」

こんな選択肢が日常会話、探索中、ストーリーイベントなどいたるところに
散りばめらている。よく考えられとるなぁと思ったのは、見ているだけになりがちな
イベント進行中にもこんな選択肢を挟んで「参加している感」を演出し、
同時にいかにも好感度やステータスが変化しそうな選択肢文言にある種の緊張感を
持たせていること。実際変化するワケだが。

転入初日、教室での自己紹介選択肢なんかもヒロイン達が注目する中での選択で
ちょっとした緊張感あり。

ペルソナ・女神転生ライクな世界感を演出する環境

落ち着いたUI、ミステリアス・ジャズ・ロックなどシーンにマッチしたBGMが
現代、異世界を演出。特にBGMはありふれた曲があまりなくペルソナ・女神転生に
寄せた選曲。個人的にはグッジョブ!と拍手を送りたい。

探索は割とサックリ進めつつ戦闘もテンポよく

ML010
戦闘は攻撃エフェクトがカッコよく且つスピーディ。ヒートウェイブなんかは炎が画面
半分を占めるエフェクトで「お~!」

敵は1~2体だけの編成でこちらは最大4人。エンカウント率がそこそこ高め故、逃げずに
戦っていけばレベリングは必要ない位のバランス。序盤はエンジェルをガーディアン化し
主人公に装備、全体攻撃「はばたき」が強く押していける。それでも弱点属性攻撃で
仲魔があっさり倒されたり、防御の低いキャラが1.2発で沈んだり気を抜けないバトル。
ただ戦闘後には復活、ある程度HPを回復!という仕様で割とサックリ進めるのだ。
特に主人公やヒロインは戦闘後大きくHPが回復するが、回復量は各キャラの「体力」に
依存。体力は戦闘でも減り、各種行動でも減る故、ゆくゆくは探索を休むなど、
体力の管理が必要になる。体力が低いと寝起き時に風邪をひく確率があがる…?

ミッシングリンク レアモンスターミッシングリンク ヒロイン脱衣
▲稀にエンカウントするレア悪魔     ▲HP低下でヒロイン脱衣あり

交渉が成功した悪魔には仲魔にする以外、「ガーディアン」化できる。
「ガーディアン」は主人公・ヒロインが装備可能で、元悪魔が持つスキルを使えて
ステータス補強もされる。仲魔にした場合は一度デビルアーカイブに送られ、
すぐ一緒に戦えない。各所にある端末から呼び出し連れ出す。
戦闘に参加できるのは先頭の4人、戦闘中の入れ替えは不可。
仲魔もレベルアップし装備もできる故、気に入った仲魔をずっと育てていくのもアリ。

実際のプレイ感覚は「仲魔」は4人目埋め要員かなぁと。主人公達3人でも充分戦える程強く、
ボス戦での弱点攻撃orサポート要員として4人目にいると楽になる…という感覚だった。
ヒロイン2人には専用ガーディアンが用意され(外すこともできる)、ガーディアン化する
仲魔も主人公用を適宜集める位で済む。要は仲間集めに拘らずに進めることもできるし、
どっぷり浸るのもいいと。

我輩は集める!ナニが楽しいか、仲魔が増えれば戦略に幅が出るし、ガーディアン化して
主人公にスキルを使わせてみて意外なスキルが強いとニンマリできる。また、敵のあの技、
強カッコエエ!欲しい!というモチベもある。あと好みの悪魔はやっぱり欲しい(照
滅多に出現しないレア悪魔もいるというやり込み度。

ただひとつ面倒に感じたのは、仲魔にしてみてイマイチ、じゃあガーディアン化、が
できない点。逆も然り。その場合もう一度同じ悪魔と交渉せんいかんのだよな…

ランダム性が高いがコツがわかれば確率を底上げできる交渉システム

交渉は主人公だけが使える。戦闘が始まったら特技から「交渉」を使う。素早さに
関わらず最初に発動する故、他の仲間が攻撃を選択していても大丈夫。

ML070

交渉を成功させるにはまず「会話盛り上がり」メーターMAXが必須。交渉成功率は
高くともこれがMAXになっていないと失敗。「興味」の❤数だけ会話・説得コマンドを
実行できる。ただし相手の方がレベルが高いと数が減る。
交渉終了後、「交渉成功率」の確率で成功or失敗となる。

ざっくりとした交渉の手順は
①会話コマンドで会話盛り上がりメーターをMAXに。上手くいけば2回で。
②スキル(興味は減らない)で説得コマンド上昇率を上げる
③残りの興味数分、説得コマンド実行で交渉成功率をできるだけアップ

ML073

ただこの手順だけでは成功率が高いとは言い難い。せいぜい10~40%止まり。
コマンド実行毎に変わる相手の感情(↑なら平常)で手順を変えたり、
奥の手で興味を回復したりと、工夫次第で成功率をアップさせられる。
上手くいけば確変を引いたように10→40→80…とガンガン成功率があがりヒャッハー!
それでも交渉失敗する時は失敗し、低くてもあっさり成功するの確率のこわさもあり。

ML093

ひとつ言えるのは効率よく交渉するならレベルを相手より上げてから。
またボクっこや高慢など敵のタイプごとに攻略法が違うかと思ったが、違いは
あまり感じなかったような?

にしても、よくもここまで凝った交渉システムを作ったなぁと感心するばかり。
同人のメガテンライクゲーならここはスルーかシンプルなシステムで済ませる要素だ。
拘り…なんだろうな。

ML91ML092

…隠してたが交渉成功で「エッチなお願い」をすることもできる。CGはなし。
事前セリフ→画面暗転→事後セリフ、リビドーポイント獲得という実にあっさり
したもの。しかし悪魔ごとにセリフは異なるという作り込みがここでも判明、
ヒロインの前で一体ナニを!?な状況でCGなしエロRPGでイケる紳士には
ここはオカズになりえるシチュとして推したい。

モンスター&スレイブ

ML056

ブースターパックを買い3枚のカードでデッキを編集。ファイトはオートで進行し、
1枚目の悪魔カードから順に戦い3枚目が負けると敗北。簡単に遊べるのに、
カードの強さだけでなく属性、順番が重要なゲーム。これはこれでハマれる要素で
ゲーム本編とは別のアツい雰囲気が。ブースターパックを開けるガサガサという音が
妙にリアルでwktkするのは気のせいではないだろう。

体験版総合的に

拘りと作り込みがハンパなく、遊びやすくやり込める大作のニオイがプンプンする。
エロをあまり紹介できなかったが、序盤からハードな触手陵辱、差分も4.5あった。
ヒロイン達エロにも期待できるだろう。主人公の記憶を解放していくシナリオも良さげ。
ちなみにタイトルの「ミッシングリンク」をググると「進化の連鎖における欠けた
部分に想定される生物」と言う意味らしい。
リビドーポイント消費でアイテムゲットなどもあり、じっくり長く遊べそうだ。
個人サークルさんなのが信じられんクオリティ。

【体験版評価】9.0/10点 (面白さ9 システム9 没入感10 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「キューピッドアイス様の過去作です」
ロマンス・オブ・ファンタジー

Muddled World Orchestra FragmentIII「はぐれ悪魔と欲望の街」

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Muddled World Orchestra FragmentIII「はぐれ悪魔と欲望の街」
M.W.O.史書編纂所  RPG  300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVX製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP538 MP62(Lv1)
シンボルエンカウント WTB 複数vs複数 逃走コマンドレベル依存
タルやタンスアイテムなし shiftダッシュ(変更可) メッセスキップあり
難易度変更3択(イージーは経験値2倍 ハードは理不尽) セーブはいつでも

元淫魔の女戦士がお金を10万を貯める為に奔走するRPG

前々作、前作と世界観と時代を同じくするRPGシリーズの第三弾。
1.2作目は人物相関が近いキャラがヒロインで続編感が強かったが、本作主人公での
女戦士は新ヒロイン。女戦士サックスがある錬金術師を追う長い旅、
その一コマを切り出したようなストーリーのRPGの様だ。

錬金術師を追って港町まで来たはいいもの、船賃が10万!(勘違いなのだが)
淫魔から人間になってまだ浅い彼女は人間の世俗に疎く、じゃあこの港町で稼いで
10万貯めてやんよ!そんな感じで始まる体験版をプレイ。

体験版では

5日目まで遊べる。具体的に言えば5回宿で寝たら終了だが、様々な要素が試せて
遊び方次第で1時間以上は遊べるのでは。ソフトエロ含めエロも結構あった。

女戦士サックスのサッパリしたキャラがいい

サックスは元々悪魔の地に住む強力な淫魔だった。ある錬金術師を追う為に人間の
姿となった彼女はもう元の姿に戻る魔力も無い。彼女は人間の生活を気に入っており、
後悔はないようだ。元淫魔ということもありエロには抵抗がなく、手管に長けている。
それを強みにお金を稼ぎ、節約もできたりする。
サキュバスの心得「どう思ってもとりあえずほめておけ」という熟練のエロスは
時に娼婦の様で、時に優しい童貞食い展開を見せる。
ポジティブで竹を割った様な性格の気持ちのいいヒロインが印象的だった。
角と褐色肌、ビキニアーマーもな!

Muddled World Orchestra FragmentIII「はぐれ悪魔と欲望の街」

町のあちこちに稼げるイベントが 移動はオーブで楽々

ほぼ港町が舞台。街の外にも行けるが、行ける範囲は狭く敵は段違いに強力。
攻略は装備を整えた後々に…ということで体験版ではあまり縁がない。
町は中心街、南に港、西に歓楽街、東に住宅街、北は牧場を通って外へ、という作り。
体験版では町の西側、歓楽街が封鎖。稼ぎとエロイベントがたっぷりありそうなのに…
それでも、ギルドの依頼、荷物運びや接客の仕事、NPCからの依頼など稼ぐ方法は
いくつかある。

中心街は結構広いが、武器屋、道具屋、ギルドなど良くお世話になる場所には
オーブ(?)的な玉が置かれており、各所に一瞬で移動可能。

毎日コツコツ稼ぐ エロも積極的に!

あっちこっちにある稼ぎイベントを掘り起こしていくと、1日はこんな流れに。

ha02ha09

まずは畑でおしっこ肥料イベント(CGあり)で報酬500ゲット、ギルド斡旋の荷物運びか
接客業で報酬ゲット。接客は客のオーダーを覚える簡単なミニゲームになっている。
これらは1日1回可能なイベントだ。

次はギルドの依頼を。体験版仕様で1つしか受けられないが、牧場で暴れる
リスの群れを駆除する。報酬は2000、受ければギルドからいくつかの
アイテムを支給される。これも節約して売ればお金になるのだ。

ギルドには報酬を払えば力を貸してくれる老魔術師、忍者、僧侶がいる。
体験版で唯一雇える僧侶を雇い牧場へ。数分で全部倒しクリア、報酬2000ゲット。
ギルドの依頼をこなすと夜。おつかれさまでした、と僧侶が報酬の1000を
求めてくるが、誘惑すると報酬を身体で払える。ギルドの地下倉庫でこっそり
僧侶の筆おろしエロに。(CGエロシーン)簡易アニメするぞ!

ha13

その後は夜の街を散策できるが、住宅街や外への道は封鎖されている。
製品版では夜の歓楽街がアツそうだが、体験版では特にやれることもない故、宿に。
ギルドではお金100と格安で休めるが、MPが殆ど回復しない故オススメしない。
町の宿は結構豪華な宿で、普通に泊まるにはお金が500必要。しかしここでも
フェラチオ(CGエロシーン)すればタダで泊まれる。ベッドもふかふかでMPも全快!

というのが1日の流れ。箱庭的RPGのルーチン作業っぽい感覚でエロを挟みつつ稼ぐ。
移動オーブを上手く利用して時間短縮。稼げるところで稼いで、支払いはエロで!
この他、画家のモデルイベントで3000もらえるが一度受けると期間が空く様だ。

何をするかは自由だが、ギルドの依頼クリアで夜になるのがミソ。
同様にギルドの宿で半日休むと夜になる。夜イベントは製品版でね、な体験版だな。
期限があるわけでもなし、好きな方法でお金を稼げる。

Muddled World Orchestra FragmentIII「はぐれ悪魔と欲望の街」

ちなみに宿屋や僧侶イベントは回数をこなすと若干テキストは変わるものの、
エスカレートしていく感はなく。お金稼ぎ優先でエロもどんどん見ていけばいいかと。
淫乱度があがってイベント解放はあっても戦闘で不利になることはなさそうな気配。

ha14

戦闘は戦術的なWTB搭載!スキルを上手く使い被ダメを抑える

バトルシステムは戦術的な戦いを楽しめるWTBとこちらも抜かりがない。
相手との速度差が行動回数に大きく影響するバトル。攻撃後のスキが小さい
スキルで敵の行動迄に何度も攻撃したり、敵が技の溜めに入ったら
潰しにいくスキルでインターセプトしたりと工夫の余地がある。
その為にMPは全快にしておきたい。僧侶がいればゴリ押しできて楽。

ha04ha05

戦闘中一部の敵が行うセクハラ攻撃は数種あり、脱衣攻撃含めそれぞれ
カットインCGが違う。転倒シーンもCGあり。脱衣されるごとに防御が低下する故留意。

戦って得た素材アイテムを武器屋のおっちゃんに売ると、販売装備が充実していく。

体験版では縁がない町の外 体験版最強装備で特攻してみる

町の外は行ける範囲が非常に狭く、これも体験版仕様なんだろうか。
外の敵はどいつも素早く強い。転倒させられたりすると何もできないまま
敗北することも。リスは倒せたが、オオカミと触手は無理ゲー。

ha21ha22

特定の敵に敗北すると輪姦され、裸にされた上に白濁にorz その場で復活するが
ダッシュが遅くなり、結局他の敵に捕まり敗北、救出費用10000をとられるという、
負の連鎖に。捕まらん様に移動するのはスリルがあった。
敵シンボルごとに動きが違い、触手の驚異的なエンカウント範囲(半径4マス)にフイタ。
レアエネミーとのエンカウントもあったりする。

体験版総合的に

完成された世界観と、まだまだ先に物語があるだろうと容易に想像できる伏線の数々は
本作が大きな物語の一端に過ぎないと感じる。そういう意味で300円なんだろうなぁ。
単行本の第3巻、読めば1.2巻も気になるんじゃなかろうか。

しかし遊んでみた感覚はやっぱり300円のRPGとは思えない仕上がり。イベントの数、
、簡易アニメ、ミニゲーム、戦闘システム、セクハラと脱衣、敗北での裸白濁徘徊、
敵シンボルの動き、装備制限などなど、手が行き届いている感がハンパなかった。
前作からのシステムを踏襲しているのだろうが、単行本の1冊にしては分厚く
紙もインクも上質。

【体験版評価】7.8/10点 (面白さ7 システム9 没入感8 エロス7)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「M.W.O.史書編纂所様の過去作です」
Muddled World Orchestra FragmentII「牙持つ賢者と家出王女」Muddled World Orchestra FragmentI 「オカリナ・オデッサと呪いの魔術」


Vampire Fuck 体験版感想・レビュー

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同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
PEACH CAT  BFRPG  1400~1600円(予価)  ※まだ発売前の作品です。
【基本情報】♀主人公(名前変更可) ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:やや易しい
【ゲーム情報】
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs1
逃走コマンド逃げやすい タルやタンスアイテムたまにあり
デフォルトダッシュ メッセスキップエロあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

特殊なヴァンパイア事情を抱えた娘さんが新天地へ!

このサークルさん、元はCG屋さんだったがRPGに転向し人気がアップ、更に4作の
RPGをリリースの度に画力がアップ!本作に至り、画力は遂にこの水準に。
もう「美麗」と言うのにいささかの躊躇もいらない。美麗である!

本作はそんなCGをBFにフンダンに盛り込んだ作品となっている。
これまでほとんど城から出たことのない箱入りヴァンパイア娘が主人公であり、
新天地と愛を求めて人間の街に、というストーリー。他のヴァンパイアと異なり
彼女だけ食事が精液…特別な娘さんっぽいのである。

「Vampire Fuck」体験版では

城で3つのクエスト→城を抜け出し城の外周り→墓地クリアまで。クエスト数5。
エロはイベントが1、BFたんまり。今夜のオカズに充分!プレイ時間は1時間かからん
くらいだろうか。

シンプルながら美麗CGアニメの目白押しのバトルファック

Vampire Fuck バトル1

本作のBFはほぼ全ての攻撃が「手コキ」や「手まん」などのエロ攻撃となっており、
お互い攻撃を繰り出す度にCGがGifアニメで表現される。
ザコ戦を始めるとエロアニメが出るわ出るわ…

Vampire Fuck バトル2Vampire Fuck バトル3

これは一部。どれも美麗で表示も大きく、キーを押すまでループするオカズ設計。
敵を倒すと更にフィニッシュアニメに続く。

Vampire Fuck バトルフィニッシュ2Vampire Fuck バトルフィニッシュ1

うむぅ、エレクトするわぁ…城外に出てザコ戦ができるようになったら
おもむろにズボンとパンツを脱ごう。(←変態
風邪をひいても当方は一切関知しない。
ちなみに敗北するとイカされて、フィニッシュアニメも若干変わる。
敗北リスクはマップの入り口に戻されるだけだな。
サークルさん曰く「戦闘CG基本31枚(フィニッシュ演出6枚含む)、イベントCG基本37枚」
とのこと故、製品版への期待は膨らみますなぁ。

バトル感はというと、お互い技を繰り出しHPを削るシンプルバトル、ぱいずり等の
「テクニック」中心で戦い2.3撃でザコを倒せるが被ダメもデカめ。テクニックの
MP消費が少ない故、テクニックをガンガン使っていける。
レベルは上がりやすくはないが、回復スキルあり、途中にある魔法陣でも回復
できる故、ある程度ザコ敵と戦いながら順調に進める。
早めに再ポップアップする敵シンボル仕様はちょいと気になったが…不死者だから?

Vampire Fuck メニュー1Vampire Fuck メニュー2
残HPで若干変化 メニューすらエロイorz 淫乱度・痴女度も気になる

ヒロインのレベルが上がるとザコ敵レベルも上がる。ただ敵レベルはやや幅がある故、
ヒロインよりレベルの高い敵が現れることも。そんな時は、投げキッス(そのターン
敵行動不能+ダメ)で敵を封殺し続け、トドメにぱいずり!とかちょいとテクニカルな
戦い方も可能。まぁ敗北リスクがほぼない故、ザコBFの緊張感は薄い。エロを享受しよう。
バトルに集中したければBFアニメ無し、フィニッシュアニメなしにもできる。
まったくもって推奨しないがっ。

世界観はゴシックホラーコメディ +エロ

ヒロインはゴシック調のヴァンパイアの城に住み、一歩外に出れば闇夜の下を
下級吸血鬼や不死者が徘徊し、その先に続くは墓地…と舞台はゴシックホラー。
UIやBGMもそれに合わせまとめられている。

Vampire Fuck 会話1Vampire Fuck 会話2

それでもユルサが漂うのは、ヒロインとモリィ(お供の不思議生物)や登場人物の
緊張感のない会話によるところが大きい。まぁ種族で言えばヒロインも吸血鬼で
ビビるのもおかしな話か。墓地で「頭を探してくれ」と、それだけ聞くとホラーな
依頼をしてくるうっかり屋のソンビ。彼とのやりとりもコメディで、こういう
雰囲気もなかなか面白いなぁ。そこにバトルファックでのエロスが加わり、
ゴシックエロホラーコメディ?

まぁヒロインは人間の街に向かうワケで、舞台が街になれば雰囲気も変わるか。
そう考えるとゴシックホラーは体験版範囲だけなのかもしれない。

クエストクリアで進むストーリー

Vampire Fuck イベント
兄に反発した結果、腹ペコで気を失ったヒロイン に注ぎ込む兄イベントもアニメ

ヒロインは血液ではなく精液を糧に生きる特殊なヴァンパイア。ずっと城で育ってきた
彼女は外界へ憧れが強く、しかしずっと兄に精を注がれ育った彼女は兄以外から
食事をとることに抵抗があり。兄にツンツンしながらも城からでることはなかった。

彼女の部屋には幼少の頃にプレゼントされた思い出深い人形、少し大きくなって贈られた
センスの良いドレッサー、少なからず兄への執着・恋慕が見て取れる。

しかし突然フィアンセをあてがわれ、兄も別の女性と婚約したと聞かされる。
散々私と寝ておいて…でも兄の婚約者も幼少から見知った女性で無下にできず。
ぐぬぬ…と複雑に揺れる心を御せないヒロインは、新たな居場所を求め外の世界へ。
食事は魔物からでもとれるし!という腹の括りは見事(笑

Vampire Fuck クエスト1Vampire Fuck クエスト2

うんうん、ヴァンパイアとはいえ等身大の女の子なんやね…という序盤ストーリーは
「食器棚を動かす力のある者を連れてきて」「倉庫の鍵を兄の部屋から持ってきて」と
城内で発生するクエストをクリアしつつ進む。その後もクエストをクリアすることで
ストーリーが進む様だ。ストーリークエスト一体型、という感じ?
クエストの中にはメインストーリーと関係していないものもあり、
タイミングを逃すと達成できなくなってしまうものも。見逃すべからず。

体験版総合的に

丁寧な演出と名前変更でヒロインに感情移入できる。BFはシンプルでただもうエロく。
が、繰り返される同じCGアニメに見慣れてしまうとシンプル故に面白味に欠けるのも
事実で、製品版でのスキル・CGバリエーションに期待したいところか。
エンディングが4種、痴女や淫乱といった結末もありそうだ。箱入りだからなぁ。
ハッピーなエンドもあるといいのう。

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ6 システム7 没入感8 エロス9)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「PEACH CAT様の過去作です」
売春!露出?着せ替え魔法少女RPGSilver Sunrise

Ultimate Fighting Girl type B 体験版感想・レビュー

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Ultimate Fighting Girl type B
ボコボコ877  ACT  1,000円(税抜) CV:花見川ゆふ
【基本情報】♂主人公 ツクール製 バランス型(M紳士にとっては)
【ゲーム情報】使うキーは方向キー+shiftのみ

ボッコボコ!フルボッコにされたい格闘M紳士刮目!

むむむ!3Dのボクシングゲー…しかもかなりモデリングが美麗で美少女ジャマイカ!
前作「Ultimate Fighting Girl」はR15仕様でフルボッコにされたい
ディープな格闘M紳士向けだったらしいが、本作はそのコンセプトを引き継ぎつつR18!
性的にもボコられるのか…!?

またなんでもありな総合格闘技だった前作に対し、今作はボクシング。
ボクシングゲーと言えば「プリンちゃんのボクシングジム」や「プリンちゃんとお風呂に入ろう!」(後者はボクシングではないがボコり合い)を思い出すが、これらはどちらかというと「美少女をボコれる」(もちろんボコられもあり)のがウリであって、
本作とは制作コンセプトが違う。
ボコられ前提、格闘M紳士仕様…なんとなく想像がつかないこともないが
こいつぁやってみなければ…!と体験版を遊んでみた次第。

まぁとりあえずやってみようじゃないか

操作は至って簡単、主人公視点の1人称画面に次々に表示されるにあわせてタイミング
良く矢印キーとShiftを押すだけ。は防御、は攻撃。例えば画面左上にがでたら
←↑キーで防御、画面右にが出たら→+Shiftで攻撃。要は反射神経ゲーか。
オーケーオーケー、いっちょやったろうじゃないの。

Ultimate Fighting Girl type B

カーン!ほいっ、ほいっ…ちょ、マーク消えるの早くね?こちらが反応するより
一瞬早くマークが消え、押した頃には次のマークが…ガード、攻撃!攻撃!ガード!
ぐおぉ!どうしても我輩一歩反応が鈍い!と、おたおたしている間にも次々マークが
表示されズガン!ズガン!体力メーターは削られ、攻撃がより激しく連続に!

Ultimate Fighting Girl type B

ちょ、ま、攻撃させ…ズガン!ズガン!ズガン!どんどんメーターが削られる!
なんかもうしかでないんですけど…!?美少女のコンビネーションはよりエスカレート、
左フック・右フック・アッパー・ストレート・打ち下ろし…後ろに回り込んでズガン!
視覚的にもおっつかない!まっ、も、ヤメ…(涙目
止まらないコンビネーションの嵐の前にただもう方向キーをガチャガチャするのみ…

ズガズガズガン!なんか必殺技みたいな技まで食らって体力メーターゼロ…
「これで…トドメ!」勝利宣言する美少女から最後の一撃をもらい…カンカンカンカン!
な、なるほど…フルボッコにされるってこういうことなのね…(パタリ
時間にしてわずか1.2分の攻防(ほぼ殴られてただけ)だったがどっと疲れた(笑
リングのコーナーに追いつめられ防戦一方なボクサーの気分がわかるわ!

しかしこれで終わりではない。マウントポジションで見下ろしてくる美少女に
「私の方が強いって認めるよね?」と問われる。こんな状況でも譲れないものがある
→「敗北を認めない」

Ultimate Fighting Girl type B

マウントポジションから左右の連打でボコられる。や、やっぱりそうきたか!orz
ただもうひたすら。もうヤメテェ!と方向キーをガチャガチャすると止まる。認める?
→「敗北を認めない」
あえて認めないを選んだのはおっぱいが揺れてることに気付いたからだ!
試合中はそれどころじゃなかったが、おっぱいの揺れがイイ感じ…左右の腕の振りに
合わせてブルン、ブルンと。うむ、実にいいオッパイだ…(ズガン ズガン ズガン)

こうして我輩のデビュー戦は終わった。1発2発当てたかどうかのフルボッコorz
しかしあれだ、視覚効果や効果音が非常によく出来とるぞコレ。それに加え
操作を方向キーメインにすることで、防戦一方になると誰もがなるであろう
レバガチャ状態の「抵抗しているけどどうにもならない」「追い込まれる」感じが
よく出てる。マウント時にレバガチャで攻撃が止まるのは「タップ」してる様な。

総じて臨場感がスゴイのだ。=殴られ感がスゴイ。だから格闘M紳士がハマる
サークルさんなのか…と納得。美少女のモデリングも文句なく可愛く、
格闘時のアニメーションも非常に滑らか、5連6連…と続くコンビネーションの
攻撃モーション繋ぎ目もナチュラル、一見の価値アリ。

体験版ではエロはなかったが、この美少女モデリングとアニメーションで
逆レイープされたら…た、タマランなぁ´Д)

ほんとにただボコられるだけゲーなのか…?

30分ほどリングに立ってみたが、徐々に目も慣れてきて、美少女の体力ゲージを
1/3位まで減らせた。それでもラッシュに持ち込まれると勝てる気がしないorz
ただ気付いたのは美少女の1撃よりこちらの1撃の方がダメージがでかく、
主人公も必殺技を使えそうな…?気配がある。

おもむろにマニュアルに目を通して見ると…
・攻撃や防御が成功すると必殺技ゲージが溜まり、ゲージMAXで必殺技
・攻撃を2回躱されると相手の必殺技が発動
・相手の攻撃時に攻撃ボタン(Shift)を4回以上押してしまうと回り込まれて攻撃され、
これがヒットするとコーナーに追い込まれてラッシュを受ける
やっぱりコーナーに追い込まれてたのかorz 攻撃を外す(押せても反応が遅い)のと
防御時にShiftも押してしまうのがイカン様だ…攻撃は敢えてスルーし、防御重視で
必殺技で戦うといいか。決して勝てないゲームではない様だ。イージーで遊んでみると…

Ultimate Fighting Girl type B 勝った!

あらま、意外にあっさり勝てた。ちなみに主人公は何もせず再戦を約束し去るのみ。
ナイスガイなのだ。しかしまたひとつ判明。勝てても少しの達成感だけで物足りない
新たな扉をあけてしまったのか我輩…!?

ということでボコられがだんだん気持ちよくなるゲームなのだった。
ゲーム開始ですぐファイト、ファイト時間も短いのも良かった。
1人称の主観視点で見る娘さんのコンビネーションと必殺技が実に美麗で多彩。
製品版では娘さんの必殺技が14種もあるとか。

体験版総合的に

ボコられ描写に注力されたボコられゲーなのは間違いない。そのクオリティに刮目。
この作品、リアルタイム3D描画されているのではなく、MMDというツールで制作した
動画を静止画として切り貼りして繋げたものなんだそうだ。だから動作が軽めで
ツクールVXでの起動なのか。リアルタイム3Dと見まごうばかりの流麗アニメは
2Dアニメの手法で、多大なる労力の元に制作されていたのだった。
体験版でボコられてみようZE!

【体験版評価】7.3/10点 (面白さ7 システム8 没入感8 エロス6(M紳士ならMORE))

<追記>
R18要素については、現時点では「極一部にエロ表現がある」程度らしいorz
しかし「アプデでエロ技追加するかも」ということでR18で登録したとか。
それでも本番はないらしくorz

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「ボコボコ877様の過去作です」
Ultimate Fighting Girl

生殖の檻 体験版感想・レビュー

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生殖の檻
ラブリープリチー超愛してる  RPG  900円(税抜)
【基本情報】♀主人公(名前変更可) ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP68 SP32(レベル概念なし)
ランダムエンカウント(超低確率) ターン制コマンドバトル 1or2vs1or3
逃走コマンド:ヒロインのみだとほぼ逃げられない タルやタンスアイテムなし
Shiftダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:低い

無人島に漂着したヒロインが主人公の生殖出産RPG!

主人公が漂着した島は今まで見たことがない魔獣やゴブリンなどモンスターが住む島。
そんな場所で主人公はあまりにも弱い存在。探索するだけで体力を消耗し、モンスターと
エンカウントすれば一撃で倒されお持ち帰り、苗床にされてしまう。
彼女がとるべき道はひとつ、つがいとなったモンスターに守ってもらい、より強力な
モンスターを産む。繁殖を繰り返せば子宮も成長し、更に強いモンスターを産める。
孕んで産んでいくしかない、そんな生殖と出産を繰り返すRPGである。

異種姦苗床…コンセプト的にもエロイなぁ、娘さんもなかなかカワユス。
「苗床」いうと超人気RPG「苗床ダンジョンクロニクル」を思い出すが、
本作はどんな感じなのか体験版プレイ。

「生殖の檻」体験版では

長~いオープニング(飛ばせる)を経て魔獣、ゴブリン、フェアリー、大ナメクジまで
攻略可能らしい。我輩は現時点でフェアリーまで、ここまででも2時間位かかっとる。
エロはオープニングとそれぞれのモンスターに和姦と輪姦陵辱の2種ずつ。

重~く長~いオープニング 奴隷から島の母に

生殖の檻 01

奴隷である主人公は既に何人もの主人に買われては売られ、今も新しい主人に買われ
船旅中。奴隷という身分に疲れ切っているが、主人と船長の契約により、船旅中でも
40人もの船員の相手を毎日させられる。船員達の陵辱はわかりやすくエスカレートし、
大変ムナクソ悪いものだった(哀

生殖の檻 02生殖の檻 03

もうダメ、死んじゃう…と限界を迎えそうなヒロイン、そこで想定通り(笑 船は嵐により
転覆し、彼女は1人モンスターだらけの島に流れ着く。ここで4種のコスチュームを入手。
本作の衣装は立ち絵が変わるだけで雰囲気モノの様だ。1年経過すれば日焼け肌もゲット。

主人公は島内で遭難を繰り返す内、この島の女神とコンタクト。なんと主人公は漂着
したのではなく、島に招かれたらしい。島の生命、生態系を愛する女神は結界により
島を外界から隔絶していたが、長年の近親繁殖により雌が減り、どの種族も絶滅の危機に
ある、故に主人公を島の母として招いた、と。

生殖の檻 04
女神の加護と言う名の呪い この力で不老不死となり異種族との生殖が可能に

折角奴隷から抜け出せたのに、次は異種族の子を産めよ増やせよと言い渡された
主人公は絶望の淵に立たされるが、島の生命達を強く繁殖し、島の4つの結界を守る
守護者達を倒せたら島の外に出でもいいと約束をとりつける。
その一点に望みを賭け、主人公は動き出す…

これでもざっくり書いたつもりだが、長いなorz というのがオープニングで
普通に読むと自由に動ける様になるまで20~30分位かかるテキスト量。
人間扱いされてこなかった境遇がひたすら重く、しかしだからこそ動物な様な
モンスターにさえ優しくされると嬉しくなってしまう、そんな主人公(涙

とっかかりのない状態で探索してみる ゲームの流れ

いざ島を自由に探索できる様になると、まず主人公1人で探索していいのか悩む。
探索は魔獣の住処から始まり、魔獣とセクロスすれば妊娠中はつがいとなって一緒に
行動してくれるが…とりま1人で探索。歩くだけでどんどん体力(=HPMAX68)が減る。

生殖の檻 05

こんな感じの場所で体力を回復しつつ探索を進めるとちょくちょくパートナー
(つがい)の攻撃力などをあげる実を拾える。しばらく探索していると大ナメクジに
ランダムエンカウント。本作ではエンカウント率が極端に低いが、エンカウント
してしまうと主人公1人ではホント無力だった。逃げられず一撃でアボーン、
大ナメクジの住処に運ばれ輪姦されて孕まされる。仔を産むまでは住処から
出してもらえず、つがいにもなれない。ウロウロするとセクロスや飲乳を要求してくる。

生殖の檻 06
陵辱パターンだと和姦と違いつがいになれない 仔を産むまで耐える

子を産むと脱出チャンス、なんとか魔獣の住処まで戻りセクロスしてつがいになってみる。
パートナーとしてバトルでの被ダメを全て肩代わりしてくれるが、調子に乗って
ゴブリンの集落に突貫したところ3体相手のバトルで敗北。だが輪姦陵辱にはならず
魔獣が住処まで運んでくれて事なきを得る。ふむ、パートナーいると便利だな。

最初はとっかかりがなく何から始めればいいのかわからなかったが…
産まれる仔は父親より強くなり、その仔と更に交配…の繰返しで強いモンスターを産み、
より強い種族の集落・住処を襲撃して平定。平定するとその集落の種族と和姦できる
ようになり、更に強い仔を…というゲーム設計の様だ。

平定した種族の父親や仔は「血の絆」システムで、島のどこにいても呼び出せる。
非常に便利な機能だ。

生殖の檻 08生殖の檻 07

島のモンスターは全7種族、7つの住処や集落が存在し、魔獣の住処はデフォから
平定されている。じゃあ魔獣が他に比べ弱い種族かといえば一概には言えない。
魔獣は地属性で大ナメクジなど水属性に強い。ゴブリンなら火で風のフェアリーに強い。
島の守護者にもそれぞれ属性がある様で。属性相関を頭にいれつつ仔を育て
集落を次々に平定していき、しかしたまには平定済みの種族にも気を配らないと、
寿命で死んで滅亡してた、なんてこともありえる。主人公が1人産むごとに1年経過する故、
血の絆で各種族の様子確認を怠るべからず。個体の寿命は大体30年弱位か。
産むのは主人公だが、各種族の管理が必要なあたりはブリーダー気分であるなぁ。

遊ぶ前は異種族同士の血をかけあわせて強くなるんだろうか、とか、主人公の奪い合い
とかフラグ管理が大変そうなゲームを勝手に想像していたが、そういうのは無い様だorz
遊んでみればわかりやすい設計のゲームだった。

エロシーンは半ば作業になる レベリングみたいなもの

魔獣の住処など、つがいと一緒休める(一緒でないと休めない)場所は各地に存在し、
休むとセクロスし全回復、主人公のおなかがぽこっと大きく。更に休むとおなかが
また大きくなり5段階目までくると出産。出産シーンは明確なのは無くテキストのみだ。
そのまま再度種付けしてつがいになることもできるが、ここで別れて血の絆で
新しく生まれたより強い仔を呼び出し種付け…が基本だと思われる。

生殖の檻 13生殖の檻 14

エロは種族毎に和姦、輪姦陵辱の2種のみで、エロの変化はほぼない。
故にエロシーンは1度目こそ新鮮だが、2回目からは孕んで産んでの為の作業感が強い。
目的の敵を倒す強さやスキルを持った仔が産まれるまで、↑の流れでひたすら産む。
実際の作業としては毎回同じエロをctrlでスキップ、産まれるまでスキップ!
レベル概念がない本作ではこれがレベリングみたいなものだ。産まれた仔の強さを
確認して一喜一憂できるか、それが本作を楽しめるかどうかのポイントかと。
たまにはつがいと一緒に探索にでかけ、ステアップの実ゲット、他の集落の場所を
探ったり。つがいが見つけたアイテムをプレゼントしてくれたりもする(キュン

和姦はどの種族もラブラブだが輪姦陵辱の場合は種族毎に特色あり。
フェアリーであればショタの様な容姿の彼らに魔法で連続絶頂させられ、集団で辱める
雰囲気が強かった。各種族ごとに母胎エンドというエロもあるが、解放はクリア後。

集落・住処を襲撃!ダーリン、やっちゃって!

納得のいく強い仔ができたらいざ他種族の集落へ向かう。ダーリン(仔だけど)と2人旅。
襲撃すると敵3体とのバトルになる。こちらは1体と1人。

生殖の檻 09生殖の檻 10
勝てば集落平定 負けてもダーリンが連れて帰ってくれる

主人公は火力にはならんが、子宮を鍛えて(たくさん産む)覚えたスキルで、
パートナーを回復、SP回復、攻撃力アップ、などサポートできる。砂かけを
覚えれば敵を暗闇にも。ダメは全てダーリンが被る!この時ばかりはマジで応援(笑

生殖の檻 11

ここは負けたらパートナー死亡、主人公輪姦陵辱位の方が緊張感があった様な…
平定以前に輪姦陵辱されていれば、平定後の住処には既に主人公の仔がいたり。
なんでも陵辱で産まれた仔の方が強くなりやすい様だが…

平定した集落が増えれば探索も楽に その他要素

最初の魔獣の住処の入り口には数回の繁殖と引き換えにアイテムをくれる魔獣がいる。
「島のマップ」をもらうと島の各地へワールドマップから行けるようになる。

生殖の檻 12

ゴブリンの集落では同じく「探索セット」をゲットでき、探索で主人公のHPが
減りにくくなる。集落や住処を平定していくことで島の探索も楽になっていくのだ。
その他「愛の巣」利用で普通より早いペース(半年)で任意の人数を連続で産んだり。
同じ父親からの出産になる故、強さは似たような感じになるが、父親にないスキルを
覚えていることもある故、スキルを閃きたい時は便利かも?
同種族全員と血縁関係になるとその種族の「姫」にもなれるぞ!(笑

体験版総合的に

明確な「産み落とす」CG描写がないのは出産スキーな我輩はちょっと残念。
重い主人公の設定も、孕み産む作業に没頭すると、いつの間にか忘れてしまうな(笑
ブリーダーRPGの要素もがっちり入っているのだよなぁ。バトルでの育成要素はないが
産まれた瞬間がオチ、ある意味出オチブリーダーRPG?(笑
最初はよくわからず徘徊するだけで緊張感あり、カラクリがわかってしまえば
緊張感が薄くなる反面、育成(?)が面白くなる。

バグが多く何度もリトライしたが、絶賛修正中の様であるし心配ないだろう。
惜しむらくは基本のエロ絵が少ない故、愛の巣など特殊シチュでもあまり雰囲気が
変わらんこと。それもまた味か。

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感8 エロス7)

夢子「お取扱いサイト様です」

淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 体験版感想

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淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II
QRoss  ACTRPG  900円(期間限定)(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:易しい
【ゲーム情報】デフォHP30 MP–
Aキー…魔法攻撃 Sキー…使用魔法切り替え
shiftダッシュ(4倍) メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

金髪エルフの受難再び 洞窟脱出シンプルACTRPG

隣町へのお使いの途中、モンスター達の縄張り争いに巻き込まれ、
逃げ込んだ先の洞窟に閉じ込められてしまったエルフ娘・リフィア。
探索開始早々に服をはぎ取られることに既視感を覚えつつ(笑
やっぱり全裸で洞窟を徘徊する羽目になるのでした。

シンプル操作でサクッと進めつつ、触手をメインとしたエロを
次々と見ることができるエロ重視なプレイ感覚は前作同様。
またリフィアは前作の経験により時々体がうずいちゃう❤娘さんになっており
敵に襲われても和姦の様な展開で悲壮感は全くないのだ(笑

「淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II」体験版では

2つめのエリアをクリアするまで遊べる。エロも結構あるぞ。
プレイ時間は10~20分位。
淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 00

簡単操作のACT 立ち絵に絡みつく触手がエロイ

基本は敵シンボルから逃げたり蹴散らしたりしながらアイテムを回収しつつ
洞窟内のエリアを順にクリアしていくゲームである。1つのエリアはそこそこ広いが
歩きも早いうえにダッシュも早く快適に探索できる。
Aキーでの魔法は2マス先まで攻撃可能、敵は接触しないと攻撃できん故、
距離のアドバンテージを利用して魔法を当てていく。

淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 10淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 09

本作ではAキーでの魔法攻撃が3属性となり、使い分けることで敵を簡単に倒せる。
青い敵には赤の火の魔法、赤い敵には緑の風の魔法が有効で体験版範囲の敵は
1発で倒せる。敵に合わせてSキーで切り替えて使うべし。

淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 01

敵は2マス以内に近づくと「!」となって追ってくる。攻撃を受けると触手が絡まり
エロイことになる。一定時間の間立ち絵エロが表示されその間は移動も遅くなる仕様だ。
この立ち絵が我輩のリビドーをエレクトしてくるのだ!要はムラムラする。

淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 02淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 03

攻撃を5回ほど受けるとHPゼロになり絶頂させられ、ゲームオーバー…かと思いきや
レベルアップ(笑 HPの上限と攻撃力が少し上昇、全快して探索続行できる。
前作同様のシステムだが、前作では30回レベルアップでゲームオーバーだった故、
本作でも同じではなかろうか。まぁそこまでヤられる方が難しいと思うぞ(笑

ということで実質、敵にやられてゲームオーバーになることはまずないだろう。
これらのシステムにより、サクッと進めてをどんどんエロを見られるゲームに
なっているのだ。

淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 04

アイテム使用で安全に進むか エロされるか

エリアの最後には↑の様な選択がある。そのエリア探索でゲットできる特定アイテムを
使用して安全に進むか、使わずにエロイ目にあうか。セーブしてエロイ目にあおう(笑

淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 05

というかだ、エロされても特にデメリットはない様だ。
前作では2レベルアップなどのペナルティがあったのだが。
こんなエロもある。

淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 06淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 07

ツボを3回調べるとヌッと触手が出てきて立ち絵でエロされる。
エロ後、リフィアは「これってだまされた?私が悪いのかなぁ…」とひとりゴチる(笑
いやいや悪いのは我輩だよ❤ あやしいところはどんどん調べていこう。

淫乱巨乳エルフと触手達の輪舞曲II 08

製品版では先に進む毎に巨乳化、ふたなり化…と姿が変わっていき、更なるエロスが
待ち受ける。金髪エルフと触手、スライムなどのカラミは鉄板じゃよなぁ。
その他、回復アイテム「やくそうの種」はおしっこで成長させて使うなどのエロも。

体験版総合的に

「倒されてもレベルアップして復活」システムを継承、魔法を使い分けて進むことで
前作より更にサクッと進める印象だった。3発当てないと倒せなかった敵が1発で
倒せるのも大きい。誰でもクリアできる難易度ながら、アクションRPGを遊んだなぁ
という感覚が残る。お花を見て可愛い❤など緊張感ナッシングなエルフ娘イイぞ。
エロCGがとてもエロく、立ち絵でムラムラ、要所のCGシーンでスッキリ、
次のエリアに入りまたムラムラ…のループを楽しめそうだ(笑

【体験版評価】7.3/10点 (面白さ6 システム8 没入感7 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」
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Gate of Windnest -隷属の少女- 体験版感想

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Gate of Windnest -隷属の少女-
ジュッカクゲームス  RPG  1,300円(税抜) CV:あり
【基本情報】♂♀主人公(名前変更可) ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP– AP–(キャラメイクによる)
ランダムエンカウント ターン制コマンドバトル 複数vs複数
逃走:逃げにくい タルやタンスアイテムなし 宝箱溢れるダンジョン!
Shiftダッシュ メッセスキップエロのみあり(2度目以降) セーブはダンジョン以外
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

wktkの玉手箱や~! 奴隷娘と一緒にダンジョンに潜ろう!

無尽蔵に宝箱が出現するダンジョン・ラビリントス。あなたはそのダンジョンがある街
ウィンドネストにやってきた冒険者だ。体験版では見ることができないオープニングで
奴隷娘・ミルカを3000Gで買うことになってしまい、今後は彼女を連れての冒険となる。
しかしこのミルカ、どうやら元は育ちが良さそうな強気な娘で、どう扱ったものか…
この世界で奴隷の存在は一般に知られており、どう扱うも自由なのだ。

我輩、一度目はさらっと体験版をクリアしてショートレビューしたが、気になって
もう一度体験版をやりこむうちに非常に面白いことに気付いた。アホでしたorz
復活する宝箱、確率で激レア装備ゲット等、我輩の様な厨二紳士はwktkが
ハクスラ・やりこみ系スキーには一度触ってもらいたい一品!

「Gate of Windnest -隷属の少女-」体験版では

体験版は「体験版仕様」として制作されたもので、本作のアピールポイントを
充分に味わえるがそれ以外はノータッチ。製品版ではあれがこうなるんだろうなぁとか
推測できるのも楽しいぞ。ダンジョンを2時間位やりこんだか。1階層部分だけだが!

宝箱が溢れる迷宮、街にも溢れてきちゃってるよ!激レア装備も出る!

基本はウィンドネストの街を拠点に、街にあるラビリントスという迷宮に潜る。
1階層潜るごとにミルカの好感度が1上昇、潜る程にサブヒロインとも親交を深め
エロが発生する様になる。
街では魔法陣で武器屋などの要所にワープ可能で買い物等もテンポよく。

Gate of Windnest -隷属の少女- 00

特徴的なのは宝箱!迷宮には宝箱が1階層毎に十数個の宝箱が存在し、一度開けても
迷宮から出れば復活しているのだ。
中身はランダムで、大概お金かポーションだが、装備品(+効果が付いたり店売り
していない装備)や、ミルカの調教に役立つ薬、枯渇したジェム(後述)も入っている。
更に!1/50程度の確率で激レア武器を入手できるのだ!なによりこれがアツい!

宝箱の種類によっても確率が異なる様で、木箱は期待薄、茶色の宝箱はぼちぼち、
黒い宝箱は序盤では期待値高。深く潜るほどいいアイテムが出る仕様で、焔刀カグラ、
死毒のナイフ、ホーリーロッド、ドレインロッド等の激レア装備は序盤からでも入手可能。
これらの装備品には独自のスキルや特殊効果があり、入手できればかなり強く&探索が
楽になる。激レア装備が出た時の演出がまた上手く、「キター!」とムネアツッ!
我輩が何十回と1階層を潜りなおしたのはこの為だ(笑

宝箱は迷宮だけでなく、街にも溢れ出てきている。街の隅々まで見回せば9個はあったか?
街はそれほど広くない故、近くを通ったら開けてみよう。激レアも出るのだよなぁ。
そもそもこの宝箱溢れる迷宮はなんなのか… 宝箱目当ての冒険者達、冒険者相手の
商売人達が集っているウィンドネスト。奴隷販売所や奴隷娼館、闘技場などもあり、
彼らから依頼をうけることもある様だ。

Gate of Windnest -隷属の少女- 01

地味だが面白味の感じられるターン制バトル PT編成・装備

バトルはターン制の王道バトル。体験版でさらっと遊ぶだけだとイマイチだったが
じっくり潜り続けていると(1階層だけだが)いぶし銀の面白味がじわじわ出てくる。
本作の職業は基本、戦士、猟兵、魔術師の3つのみだが、三者三様で実にいい塩梅。

ヘイト値高めの戦士がタンク役になり、魔術師の属性魔法で弱点を突き大ダメージ、
猟兵がいれば戦闘後獲得アイテムゲット率が上がる。ただ戦士もタンク役として
万能ではなく、それを補う為PTの戦士を2人にしてみたり、強敵相手のバトルでは
スキルでヘイト値やHPを高めたりと工夫する。火力である魔術師は防御もHPもかなり
低い上に、序盤は全体攻撃を覚えず、敵の数が多いザコ戦で活躍しにくい故
短剣装備でAP温存したり。猟兵に鞭を装備させ低コストな全体攻撃で火力をカバー、
などなど、PTの組み合わせや手持ちの装備品の組み合わせを自分なりに
工夫する面白味がしっかりとある。装備品が増える程楽しくなってくるぞ。
弓装備で先制攻撃を狙えるあたり、サークルさんのRPG情熱度が伝わってくるなぁ。

Gate of Windnest -隷属の少女- 11
激レア装備 猟兵がメイン火力なりえる

主人公とミルカは宿で職業を自由に変更可能、レベルはそれぞれの職業で1から。
3つ全部を育てる必要はないが、本作では激レア装備が強力故、それを活かす為に
複数育てるのもありかなぁと。極端な例で言えば、戦士ばかりのPTで魔術師用の
激レアアイテムばかり出たら泣けるだろう?ランダムだけにorz

また、宿には様々な経緯で出会うサブヒロイン3人が待機しており、その内2人を
連れていける。3人の職業はバラけている故、お気に入りを連れていくも良し、
主人公とミルカの職業にあわせて連れて行くも良し。サブヒロインは1日1回のみ
発動可能な強力スキルを持っており、同じく1日1回利用できる結界石(どこでも
全快)などの存在も探索要素に厚みを持たせている。

Gate of Windnest -隷属の少女- 02

キャラメイクで序盤を楽に

本作の主人公は全く喋らないプレイヤー投影型。最初のキャラメイクで名前を決め、
顔グラとキャラグラを6種から、職業を3種から選択、更に初期ステータス補正を
行える。初期ステ補正で頑張っておくと序盤が少しラクになるかも?
また、キャラグラは外部データからもってくることも可能らしいが、おそらく
それを実践する紳士は1%に満たないと思われる故、割愛(笑

Gate of Windnest -隷属の少女- 03Gate of Windnest -隷属の少女- 04

その他要素 ジェムコレクション 鏖殺システムなど

宝箱からは「枯渇したジェム」をゲットすることがある。街で鑑定屋に
充填を依頼すれば様々な効果をもつジェム(装備品)としてPTの役に立つ。
鑑定はどんなRPGでもwktk要素であるよなぁ。ジェム装備枠は4つある故、
装備効果はバカにできん。

また1日1回使える「鏖殺の宝珠」は、今いる階層の敵を呼び寄せ一気に殲滅、
エンカウントしなくなるというシステム。3~4連戦で、経験値を効率的に
稼げてかつ楽に探索できる。宝珠が増えれば更に使い勝手が良くなりそうだ。

Gate of Windnest -隷属の少女- 05
メニュー画面でミルカのエロ関連数値を一覧できる

奴隷娘ミルカ どう扱うかどこでエロするかもホントに自由!

ミルカがいる状態であればほんとにどこでもエロできるシステムには驚いた。
街の往来だろうが、店の中だろうが、ダンジョン内だろうかTPO関係ナシに
プレイヤー次第でエロ可能だ。

Gate of Windnest -隷属の少女- 06
迷宮内でミルカエロをするとPTメンバーからリアクションが(笑

ミルカとのエロは全て主人公の「固有スキル」化されており、メニューからスキルを
使うことでいつでもエロ可能を実現している。何気に上手いシステムだなぁ。
スキルは「性教の伝道師アマル」から購入することでどんどん増える様だ。
まぁ製品版ではある程度潜らんと新たなエロは売ってもらえないのだろうな。

Gate of Windnest -隷属の少女- 07
序盤 キスしようとすると「気持ち悪い」と拒否される(泣

TPO関係ナシとはいえ、好感度や変態度が低い序盤の状態でのミルカはまず嫌がる。
オープニングで何があったかはわからんが好感度-20(笑 であるし、変態度もゼロ故。
やめるか無理矢理するかはプレイヤーの選択次第なのだ。無理矢理すれば当然好感度は
下がり、しかし変態度はあがり、羞恥心も下がる。羞恥心のみ100から下げていく仕様。

体験版ではキスとムチ打ちのふたつが楽しめたが、1つのミルカエロにつき3シーン
存在する様だ。3シーンとは単純にミルカの反応の違いで、
「生理的に無理」「しぶしぶ」「あまあま従順」というところ。
この違いは好感度と変態度の数値に依存し、序盤の状態なら生理的に無理、
好感度、変態度が共にある程度あがる、若しくはどちらかが突出して上がれば
しぶしぶ、どちらもそこそこ高くなると「あまあま従順」になる様だ。
よりハードなエロになるほど対応のハードルが高くなりそうな。
そんなの関係ねぇ!と無理矢理を続けるのもありだろう。

Gate of Windnest -隷属の少女- 08
あまあま従順キス 拒否されることもなく劇的ビフォーアフター!

その他、ミルカには前述の羞恥心とムラムラ度、更に衆目度という数値もある。
羞恥心はより恥ずかしい装備(コス)を着る為の数値でエロには直接影響しないっぽい。
ムラムラ度が一定を越えると「生理的に無理」だったエロが嫌がらずに受け入れられ
「しぶしぶ」対応になる。衆目度が高い場所で嫌がったエロもトイレの個室など
衆目度が低い場所ならOKなことも。ムラムラと衆目を使いこなせばエロマスターだ。
ちなみに衆目度の高い場所でエロをすると羞恥度ボーナスが発生!

Gate of Windnest -隷属の少女- 09
Aキーでミルカと会話できる 従順でムラムラだとこんな… やる気ミナギル

体験版では体験版仕様のアイテムで簡単に好感度などを上げられたが、製品版では
無理矢理したいところをグッと抑え、1日1回激甘スイーツをあげたり、ミルカが
嫌がらないエロを何度も行ったり(1回のエロに調教玉が1個必要)、迷宮の階層を
進めることで地道に上げる必要がありそうだ。それだけにあまあま従順対応に
なった際の達成感はひとしおだろうなぁ。体験版の我輩でさえその反応の
違いにミルカが可愛くなってしもた(笑 CVこうかはばつぐんだ!

Gate of Windnest -隷属の少女- 10
各種数値が上がるほどミルカ強化 言い換えればエロするほど強くなる

ミルカ以外には、仲間になるサブヒロイン3人に加えライバル的な娘さんなど
全6人とエロが可能らしいぞ。

ミルカコレクション(笑

装備品は全て立ち絵に反映する。よくある要素だが、裸(奴隷服)の状態から上に重ね着
していくシステムで、組み合わせを楽しめる。愛着あるパートナーを着せ替えてると
それだけで結構楽しいぞ。職業ごとに装備が違う故、ミルカの職業が偏っていると
なかなか見れない立ち絵もある。+1装備で色が変わることもある故面白い!
全部外しても奴隷服姿でなかなか裸にできないモヤモヤもある(笑
透け透け装備を駆使すれば裸にも…?

Gate of Windnest -隷属の少女- 12Gate of Windnest -隷属の少女- 13Gate of Windnest -隷属の少女- 14Gate of Windnest -隷属の少女- 15Gate of Windnest -隷属の少女- 16Gate of Windnest -隷属の少女- 17Gate of Windnest -隷属の少女- 18
成長記録ではない 羞恥度が必要な装備を後ろにもってきたら何故かこうなった(笑

体験版総合的に

進める程に面白くなるRPGの典型。体験版を遊ぶなら、奥にいるピンクの娘さんに
話しかけると潜れなくなる点に留意!まずは体験版で宝箱開けまくりな日々を
体験してみてほしい。RPGスキーならじわじわと面白味を感じられるはず。
ミルカは冒険のパートナーみたいな感じで愛着が沸く。
たまたま奴隷という立場であり、プレイヤーの匙加減で陵辱でもラブラブでも。
女神転生シリーズのパートナーに思い入れた紳士なら尚オススメ!
VerUPでは以下を予定している様だ。

<<追加構想中>>(都合により追加できない場合があります)
・アイテム図鑑
・ミルカ追加イベント
・レイチェル追加イベント
・クリア後のニューゲームでの主人公強化要素

次回作も楽しみなサークルさんであるなぁ。

【体験版評価】8.7/10点 (面白さ9 システム9 没入感9 エロス8)

撫子「こんな嗜好の紳士向け?」
あまあま 陵辱 調教 露出 戦闘民族 宝箱開けるの大好き

夢子「お取扱いサイト様です」

聖剣姫ファイン SIMPLE HOUSE 体験版感想

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聖剣姫ファイン
SIMPLE HOUSE  ACTRPG  1,500円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:易しい
【ゲーム情報】
体当たりバトル タルやタンスアイテムあり
デフォルトダッシュ Shiftで更にダッシュ メッセスキップあり
セーブはいつでも UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:高い

グイグイ進めるイース系体当たりACTRPG! 軽快&爽快バトル!

帝国軍に国を侵略された姫が主人公のACTRPG。1人逃げのびたファイン姫は、
魔神復活を企む帝国に立ち向かう為、伝説の勇者の力を得る旅に出るのだ。
帝国の侵略から皆の助けを得ながら逃げのびる様はオープニングで丁寧に描かれており
王道ストーリーながらドラマチックな展開を彷彿とさせる。

ゲームとしてはツクール製のイース風、というかめっさイースシリーズを意識した作り。
体当たりバトルもそうだが、UI、BGMなんかもかなりそれっぽく(笑
イースライクゲーというと軽快なテンポに拘りボリュームが微妙になってしまう
作品が多い中、本作は結構ボリューミー。とある条件で別ルートに行けたりも。

「聖剣姫ファイン」体験版では

オープニングを経てティラーナの街→リバイル平原→フォルテンの街→モルファド山→
レイウォルトの街&城→ウェールの街&城→ミレニア高原→風の祭壇をクリア後まで
遊べる。体験版としては結構のボリューム。あざっす!おそらくこれでも全体の
1/3~1/4程度だと思われる。エロも結構な数があり、ファイン以外のヒロインエロも。
プレイ時間はアレコレ試しながらで3時間位。

聖剣姫ファイン 00

基本の流れ ワールドマップで楽々移動

ワールドマップを自由に移動でき、海の向こうでもサクッと移動可能。
新たな街や攻略ダンジョンは一つずつ順番に出現する故、その移動感の
ありがたみを感じるのはある程度拠点や街を出現させてから。

基本は街でエロイベント消化→ダンジョンクリアで次の街へ…という流れで
攻略するごとに順次マップが現れる。
街ではタルやタンス、ツボにアイテムがごっそりあり、探索し甲斐がある!
ダンジョンではザクザク敵を倒しながら経験値・お金・アイテムをゲット、
レベリングの必要を感じずグイグイ先に進める。「?」を調べれば素材アイテムを
複数ゲット。素材アイテムで装備を強化できるぞ。
アイテムをガンガンゲットでき、ダンジョン部分のテンポの良さと爽快感が
相当なクオリティなのである。

聖剣姫ファイン 01聖剣姫ファイン 02
?シンボル接触で素材ゲット               ▲隠し通路なんかもある

体当たりバトル 実は疑似アクション!?

体当たりバトルというと、防御力が相手の攻撃力を上回れば正面からでも一方的に
攻撃でき、そうでないなら半キャラずらしなどのテクニックでズババババッと
敵を倒す、というのが定石。本作も遊んでみると実際そんな感覚なのだが…

本作での敵との接触での与ダメ・被ダメ判定は実に単純化されており、
9割の確率でファインの攻撃が当り、1割の確率で敵の攻撃をもらう。
敵の強さ、ファインの強さに関係なく接触時は常に9:1図式で攻撃判定がなされる。
ボス戦ですらだ。ぶっちゃけこちらから動かずとも敵が接触してくれば勝手に倒される。
これがサークルさんが「疑似アクション」と自ら紹介している所以である。

このシステムがサクサク軽快テンポを生み出している。シャキシャキドーン!と
斬り・斬り・撃破の音と演出が非常に気持ち良く、敵の群れを見ると意味もなく
突っ込んでいきたくなる魅力がある!(笑

このサークルさん、前作「VALKYRIE PRODUCTION」でも「拠点でキー連打経験値ゲッツ」
と思い切ったシステムを投入してきたが、本作の疑似アクションもまさに。
ゲーム性を損なわず爽快感とテンポを得るにはどうすれば、という発想の元に
(多分)生み出された大胆なシステムだ。面白い!

じゃあアクション性は低いのか?そう感じさせない工夫が随所に

実際のところ、9:1の確率で攻撃成功するとはどういうことなのか…?
1撃で倒せる敵なら90%の確率で被ダメ無しで倒せるワケだ。
では1撃で倒せない敵を被ダメ無しで倒せる確率は?

2撃で倒せる…9/10×9/10=81%
3撃で倒せる…9/10×9/10×9/10=72.9%
4撃で倒せる…9/10×…=65.6%
5撃で倒せる…9/10×…=59%

9:1とは言っても攻撃回数が増える程に被ダメ率はあがる。
万が一4回位連続で被ダメを受けたら相当運が悪い日。確率は1/10000だ(笑
逆に言えば1.2撃で倒せる攻撃力を確保できれば被弾リスクは低い。
つまり攻撃力上昇で被弾リスクを減らし、被弾した場合のダメージを減らす為に
防御力を上げる必要がある。レベルアップしたり装備品を揃えよう。

聖剣姫ファイン 05聖剣姫ファイン 06

確率体当たりバトルでACTRPGと言えるのか。言えるんです!確かに平原など
なにもない場所でのザコ戦は確率に任せて敵に突貫すればいいだけで、
気持ちはイイもののACT性はない。しかしダンジョンではレバーを操作して
扉をあける等のギミック以外にも、敵と戦いながら見えにくい針の床を
躱して進んだり、ボス戦では接触するとダメを受ける炎、ザコ敵出現、接触すると
一方的にダメを受ける弾などギミックが次々と発動し、避ける操作が必要になる。

聖剣姫ファイン 03聖剣姫ファイン 04

プレイ感覚的には、序盤は簡単爽快~!からボス戦のギミックでビックリ、
見えにくい針床にビビりつつウヨウヨいる敵シンボル… お、難易度上がってきた!
という感じ。未知の敵に挑むと10回以上攻撃が必要だったり被ダメ機会が増え。
感覚はしっかりACTRPGなのだ。

テクニック、と言う程ではないが、敵を壁際に押しつけて攻撃すると攻撃テンポが
早くなり爽快感が増す。

回復アイテムは万全に

一つ言えるのは狭い場所で敵がウヨウヨいてもあわてる必要は全くない。
9:1故、一方的に攻撃されることはないのだ。無理に倒さず最低限の攻撃で
抜け道を作って避けていくのも手だ。

それでもバトルを重ねればHPは確実に減る。毒などデバフを受けることもある故、
回復・デバフ解除アイテムは用意しておこう。

聖剣姫ファイン 07

エロは選択肢 淫乱度が上がる

辿りつく街、関所など毎にエロがあり、選択次第で回避も可能であるし、ガンガンエロ
していくこともできる。エロすれば淫乱度があがり、売春などではお金がもらえて
より快適にゲームを進められる。最初の街で売春すればいきなりお金3000ゲット、
次の関所では通行料100を払えば何事もなく進める、と言う具合。
ボス敗北でもエロありだ。

聖剣姫ファイン 08
街の権力者に絡まれる道具屋の娘 10000払えば娘を解放してやる…な場面

宿では淫乱度に関係なく全裸になれて、街のNPCの反応の違いを楽しめるものの、
全裸徘徊でのエロはある程度淫乱度が高くないと発生しない。全裸のまま探索に
出かけることもできるが、これといったメリットもデメリットもない。
ちなみに各城の王や側近は全裸で話しかけても全く動じない。流石は王!(笑

聖剣姫ファイン 09

まぁそんなことはおいておき、なんといってもCGがエロイ!パイズリからの
本番という流れが多く、褐色肌のファインにぶちまけられる白濁はイイモノだ!
処女プレイも可能で、全てのエロに破瓜差分、脱衣差分CGもあり。
ファイン以外にも他ヒロイン達のエロが結構あり、ファインのエロ、他ヒロインの
エロのどちらかを選ばなければならないことも。体験版最後に他ヒロインの紹介あり。

聖剣姫ファイン

体験版総合的に

イースっぽい見た目やプレイ感覚だが、グイグイ進めて爽快なACTRPGだ。
バトルのみでは9:1故簡単過ぎるところを各種ギミックで補っている上手さが光る。
街のタルやツボにごっそりあるアイテムは探索するほどに成果が得られる。
本編とは関係ないダンジョンもあり。ツルハシが大量に必要だ。
エロもぬかりなく売春から陵辱、触手などイロエロある。
ちなみにクリア後にファインが皇帝に即位する「皇帝ルート」が存在、
且つ周回プレイも楽しめる様だ。

【体験版評価】8.3/10点 (面白さ8 システム9 没入感8 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「SIMPLE HOUSE様の過去作です」
VALKYRIE PRODUCTIONPrettySexyOrgasm

火山の要塞【ゲームブック風RPG】 ナイトメアソフト 体験版感想

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火山の要塞【ゲームブック風RPG】
ナイトメアソフト  ゲームブック風RPG  900円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】
キャラメイクで能力値決定  シンボルエンカウント ターン制ダイスロールバトル
1vs1 レベル概念なし 
逃走コマンド100%(被ダメあり) タルやタンスアイテムなし
Shiftダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:高い

懐かしのゲームブック風RPG ダイスロールに運命を託せ!

悪名を轟せる領主・サラゴスが火山の上に築いた砦には多くの財宝が貯めこまれていると
言われている。これまで多くの冒険者達が砦攻略に名乗りを上げ挑戦したが
誰一人として攻略できた者はいない、難攻不落の砦だ。
君は卓越した技能をもつ女盗賊・マリーザとなって、知恵と技能で城塞攻略を目指す。

こんな感じのゲームブック風の言い回しがたっぷりのRPGである。↑の紹介画像からして
レトロゲームブックの表紙を模した作りでなんともノスタルジックな。
戦闘、正否判定など様々な場面で2D6(6面ダイス2個振り)の出目に身を任せるシステム。
おほぅ、面白そうであるなぁ!とこの時点でハードル上がりまくりである。
あれ、そういえばあの人気RPGっぽい雰囲気があるなぁと思いつつ、
そんな状態で体験版をレッツプレイ。

「火山の要塞【ゲームブック風RPG】」体験版では

砦1階の1/3位と地下牢を遊べる。エロは3シーン。
プレイ時間は1時間かからない程度か。

火山の要塞【ゲームブック風RPG】 00

緊張感漂う選択肢の数々 背後からの一撃で巡回兵をヌッ殺す

まんまと砦に忍び込んだマリーザ。ちょっと気になったんだがマリーザって名前、
「殺しますよ?」な某キャラを連想し微妙な気分にならんか?(笑 でも名前変更不可。
まぁそれはさておき、砦に突入する前にチュートリアルでバックスタブ(敵の背後から
一撃で倒す)、敵の視認範囲、見つかった場合のバトルについて一通り学べる。

火山の要塞【ゲームブック風RPG】01

基本は敵に見つからない様に移動、背後から仕留めるステルススタイル。
同じルートを徘徊する兵の後ろからスッと近づきサックリ倒し、懐を漁ると
ダイスロールで金貨や食糧が手に入る。回復は食糧でほぼ賄うが、最初から
10個もっていたりゆとりがある故、ジェノサイドプレイでもしない限りまぁ困らん。
ちなみに倒した敵以外にも、死体の懐を漁れるのは非常に盗賊っぽくていい。

火山の要塞【ゲームブック風RPG】02

砦内には大小様々な部屋が存在、まずは手近にある武器庫に入ると自分にあった
武器を探すか引き返すかの選択。「探す」を選択すると使えそうな短剣が2種見つかる。
名前から良さげな方を選ぶと短剣は呪われていた!運点-2のペナルティorz
結局武器は手に入らずいきなりゲームブック風の洗礼を受ける(笑

火山の要塞【ゲームブック風RPG】03火山の要塞【ゲームブック風RPG】04

その他拷問を受ける女の部屋、カードゲームに興じる男3人の部屋、
大柄で屈強な戦士が眠りこける部屋、ゴブリンが人を食す部屋などなど、
ほとんどの部屋で様々なイベントがあり、ゲームブック風の言い回しの状況説明からの
選択肢に。選択次第で戦闘、能力上下、エロなどに発展、思わぬ展開になることもあり、
確かにゲームブック風な緊張感がある。故にマメなセーブは必須。セーブ枠は18だ。

牢屋の鍵を入手するといくつかある牢を開けられるのだが、入手前でも運点消費して
ダイスロール、ピッキング可能。開けたら中の囚人が襲ってくるんじゃないのかと
ビクビクしたのはナイショ(笑 実際はそんなイジワルなことはなかった。

特徴的なのは、こまごまイベントをクリアしていかなくてもパワープレイも可能な事。
次のマップへ行く道を塞ぐ3人の兵とは3連戦になり、普通に進めるなら各種イベント
消化後に戦うが、開始直後に挑んでも勝てたり、強そうな大柄で屈強な兵も倒せたり。
理由は後述するが、選択肢の他進め方にもある程度の自由がある。
サークルさんの作品紹介にあった「いきなりボス戦も可能」というのはこのことだろう。

コンセプトは似てるけども

本作はぶっちゃけ「ルゴーム砦の脱出」とコンセプトが似ている。
舞台が砦(本作は要塞?で潜入だが)で、砦内には兵や兵舎だけでなく娼館や各種店が
存在しマリーザに敵対しないNPCが多数いること、ステルス&バックスタブ要素など。
が、行動判定にダイスロールが付きまとうこと、レベル概念が無くマリーザの
能力値が「体力点」「技能点」「運点」の3つのみであること、非戦闘員を容赦なく
ぬっ殺して金品を奪ったり可能な悪行プレイなどは、このテのTRPG感やレトロ感が
好きな紳士にはタマランのかなぁと。我輩だ!ちなみに悪行を重ねるとステータス
画面でのマリーザのCGやエンディングが変化する様だ。

戦闘システム

敵に見つかったり、選択肢によっては戦闘になる。戦闘は常に1VS1。
戦闘前に敵が3人いたら3人と連続戦闘になる。その間回復はできない。

火山の要塞【ゲームブック風RPG】05

戦闘では「戦う」を選択するとまずは敵のダイスロール。出た目が敵の技術点に
加算され「攻撃力」となる。技術点6で6面×2ダイスの出目が7なら攻撃力は「13」。
次にマリーザのダイスロールとなり技術力にプラスされて攻撃力決定。
攻撃力が高い方が攻撃成功となり一方的に2点ダメージを与える。
攻撃成功側はダメを受けず、ダメージは2点固定。技術点が重要なのだ。

攻撃成功した場合は追撃で運点判定(ダイスロールで運点以下の数値を出せば成功)&
運点1消費で更に2点ダメージ追加可能、逆に敵の攻撃成功時は同じく運点判定で防御可。

ただ追撃や防御はあまり使うことがない。何故なら運点は消費すると回復箇所が
限られるが、体力点は手に入りやすい食糧で回復可能だからだ。
例えば追撃に成功する限り連続で追撃できれば対ボス戦切り札、みたいな使い方ができ
ザコは封殺、戦闘のテンポもよくなったかもなぁ。

戦う以外に降参(即敗北、エロ用)、逃げるも選択可能。逃げた場合は敵の追撃ダメ
回避可否を運点判定。どっちにしろ100%逃げられる。逃げるを選択するのは大概
敵に見つかって戦闘するのがメンドクサイ場合か。

火山の要塞【ゲームブック風RPG】06火山の要塞【ゲームブック風RPG】07

思ったほどの緊張感はないが未踏の地はやっぱりドキドキする

ゲームブック風、ステルスということで最初こそ緊張感ありありで遊び、
開始早々武器庫の選択肢にヤラレてより身構えてプレイしたが、進めてみると
想像していたほど手に汗握るプレイ感覚ではない様だ。その要因をいくつかあげてみる。

・バックスタブがほぼノーリスクで簡単
砦内を巡回する兵は多いものの、彼らの視認範囲は前方2マスで死角が多く接近は容易。
ダッシュで移動して後ろから接触するだけでサクッと倒せる。回数制限もなく。
画面切り替えで兵が再ポップしていることも。

火山の要塞【ゲームブック風RPG】08

・マリーザが強い
ゲーム開始時のキャラメイクで、体力点、技術点、幸運点をダイスロールで決定するのだが
いくらでもやり直せる。余程悪い結果で始めなければ、巡回兵との戦闘は
苦にしない強さがマリーザには備わっている故、ステルスの緊張感が薄い。
特に技術点と体力点を納得いく数値までねばるとそこらの兵など普通に戦っても
ほんとザコになり、強そうな敵にもガンガン挑んで先に進められる。
本作ではレベルがなく能力値上下の幅が小さい故、初期数値の影響は大きいのだ。

・デッドエンドがなくイジワルな選択肢も割と少ない
デッドエンドはないっぽく敵に敗北しても犯されて特定の場所から復帰可能。
淫乱度が上がる以外のデメリットもないっぽく。またダメを受けたり、各種能力値を
下げる様な罠や選択肢はあるものの、思ったほどイジワルな選択肢展開は少ない。
即バッドエンドは覚悟(期待)していたが、体験版範囲ではなかった。

それでも未見マップに入っての選択肢はやはりドキドキ感がある。
初見の相手に敵意があるのかどうかがわからない状況はやはり警戒するよなぁ。

火山の要塞【ゲームブック風RPG】

人気CG屋さんのエロは鉄板ぽい

マリーザの敗北エロと娼館でのエロがほとんどの様だ。たまに他人がチョメチョメ
している場面を覗くこともある。エロを重ねるごとに淫乱度上昇、ステータス画面での
CGも変わる様だ。体験版では敗北1、敵兵誘惑でのソフトエロと娼婦が兵にフェラ
しているのを覗く程度。元が人気のCG屋さんであるし鉄板だろう。
コスチュームもメイド服や修道服、娼婦服など4種ある模様。

火山の要塞【ゲームブック風RPG】09

体験版総合的に

思ったほどの緊張感はなくヌルめだが、ゲームブックプレイの様なドキドキ感を
クリアまで楽しめなそうな作品。前述の追撃とか、(エロはさておき)主人公が
ちょいちょい喋ってロールプレイ感がイマイチなのが気になるものの
ゲームブックやTRPGなどのワクワクを求める紳士にはオススメしたい。

サークルさんのブログを拝見するに、やはりルゴーム砦~に感銘を受けて制作
されたんだそうだ。我輩個人的な意見としては同人とは模倣からの昇華の文化であり
ゲームブック風RPGなどはまだ未開拓ジャンル故、どんどん出てきてほしいなぁ。

【体験版評価】7.8/10点 (面白さ8 システム7 没入感8 エロス8)

撫子「こんな嗜好の紳士にオススメ?」
ダイスロールにビクン 悪行プレイ 異種姦 売春

夢子「お取扱いサイト様です」
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撫子「ゲームブック風RPGはこんなのもあります~」

亜人王の城 ~女戦士レヴィアの冒険~ 魔剣士リシェル+ Lv1ドラゴンが女戦士の国を征服しました! Lv1パーティーが魔獣の森で迷いました。

夢子「ナイトメアソフト様の過去作です」
神待ち家出少女をキモオタが中出しレイププチ家出少女とキモオタ宿泊神


Fallen Empire 鉄鎖評議会 体験版感想

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Fallen Empire
鉄鎖評議会  RPG  1,100円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】
シンボルエンカウント ターン制・TP行動コマンドバトル(2回行動) 1vs1
逃走コマンド:逃げにくい タルやタンスアイテムなし
デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:高い

拘りの2回行動バトル!武器を弾かれるとエロに発展

西・南・東の三方から領土を侵攻されている帝国軍、かろうじて戦線は保てている
ものの、もはや帝都まで制圧されるのは時間の問題。国内では革命の気運も
高まっている最中、貴族の身分でありながら軍に参加、各地を転戦し名をあげ
「中尉」にまでなりあがったアーリャが主人公のRPG。

各方面の様々な戦いに参加し、兵士を5人倒せ!などの任務を遂行することで
物語が進行していく、言ってみればクエスト達成型RPGであり、最大の特徴は
1vs1のバトルで剣を弾かれてしまうと、敵兵が力に任せ拘束、エロにまで
発展してしまうことだ。バトル中の行動は全てTPを消費し、TP管理が重要と
なっている。

「Fallen Empire」体験版では

本編に入り2つ目の任務クリアまで。本編に入るまでのいわばオープニング部分
(途中お使いイベントありで探索も可)がそこそこ長めで、クリアまでは
30分~1時間位か?エロはバトルでのエロとイベントエロが3つほど。

Fallen Empire 00

基本は帝都と任務マップの行き来で物語が進行

帝都を拠点とし、地上マップを歩いて兵士シンボルの各任務マップ(戦場)を訪問、
任務マップ内で与えられた任務をクリアしていく。マップ内には敵シンボルが
ウヨウヨおり、見つかると動きがすばやく厄介。後ろをとれば有利な展開で
バトルに入れる様だが、これがなかなか難しい。
各マップ内ではマップ入口の支援部隊で一度だけコスも含め全回復が可能だ。

Fallen Empire 01

原則として一度クリアした任務マップには再訪問不可。任務マップ内には
任務とは別に街娘輪姦などのエロイベントがあり、取りこぼすと回収不可になる。
回収するにしても大概バトルになる故、イベント回収をしつつ任務遂行を
果たすにはそこそこレベリングが必要だった。
何度でも挑める任務がある故利用すべし。

Fallen Empire 02

剣を弾かれると一気に形勢不利になる2回行動バトル

主人公・アーリャは素早い身のこなしでバトルでは常に先制・2回行動できる。
反面、力が弱く敵の武器弾き攻撃を受けると確率で剣を落としてしまう。
野郎ばかりの戦場の中、軽量な女性兵の特徴を捉えた設定のバトルだ。
落としたら拾ってバトル続行といきたいところだが、そう簡単にはいかないのが
本作のバトルのおそるべきところ(笑 で醍醐味。

Fallen Empire 03
剣を弾かれた状態 殴りかかることもできるが威力は低い

スキルから「武器を拾う」を選ぶと消費TPは40とかなり高めで、且つこのまま
使用しても拾える確率は低い。「隙をうかがう」を使うことで拾う確率を
高められるがこのスキルの消費TPも高いときたもんだ(o_ _)o
TPはスキル「集中する」を使うことで20ずつ回復でき、被ダメでも増えるものの
そうこうしている内にも敵兵は胸を揉むなどのエロ攻撃、挿入する為の拘束攻撃を
してくるように!エロ攻撃は若干MPが減るだけ(MP0でも敗北)だが、拘束されて
しまうと挿入準備状態となり「ふりほどく」は可能だが、剣を拾うことも
できなくなってしまう。挿入まで許してしまえば目も当てられず><

剣を弾かれると一気に形勢不利な悪循環に突入してしまうのだ。故に剣を
弾かれない様に戦うのが無難。「防御」には剣を弾かれにくくなる効果がある故、
2回行動の内1回は防御を選択するのが基本戦術となる。
ちなみに通常攻撃はTP15、防御はTPを消費しない。初期TPはランダム。(1~20程度)
それでもあくまで「確率」故、いつ弾かれてもおかしくはない緊張感がつきまとう。

1撃の威力が高い攻撃、2回攻撃などのスキルを店で購入でき、中には9回攻撃などの
スキルもある様だ。多彩なスキルを揃えてバトルを有利に進めるべし。
血生臭い戦場を駆け巡るアーリャだが、緊張感薄いのか達観しているのか言動は軽い(笑

拘束されてからの流れはどうなのよ

Fallen Empire 04

剣を弾かれ、剣を拾えずに敵の拘束攻撃を受けるとこの状態に。敵はエロ攻撃or挿入を
狙ってくる。ここまでくるとTPがMAXまで溜まっていない限り抜け出すのは難しい。
TPを貯めて後で起死回生を狙うか、低確率でも抵抗してみるか。

Fallen Empire 05

敵の挿入攻撃が成功してしまった!

Fallen Empire 06

挿入後はピストンでMPにダメージを受けることになる。
2.3ターンほどで中田氏してくる故、一度中田氏を許してもMPはそれほど減らない。
TPがたまっているなら「全力抵抗」するのもいいが、TP80消費の
「隙をうかがう」を使っていないと確率は低い。

Fallen Empire 07

中田氏。MPが10減る。ここからチャンスタイム。状態は「拘束」に戻り
敵は2ターン程賢者タイムに。その間何もしてもこない故、溜まったTPで
「隙をうかがう」→「抵抗」のコンボで高確率で抜け出せる。

それでも抜け出せないと、また拘束状態からのエロ攻撃や挿入攻撃に。
悪循環ループだ。焦らずじっくりTPを貯め、賢者タイムで抜け出すのが
最も効率が良さそうだが、まぁ低確率でもガンガン抵抗するのもひとつの手か。
ちなみにCGは一度中田氏された差分に変わる!

Fallen Empire 08

なんとか抜け出せて剣も拾えた状態。ここまで復帰するのが大変だがエロ楽しい。
カットインCGなんかもあるぞ。本作では男兵士の敵がメインでどの敵でも同じ
汎用CGだが、製品版では各種状態でのCGが数パターンあり、組み合わせで更にエロく。
武器を失った女兵士はザコ男兵士にさえ力で敵わない、そんなシステムでイカス。
ちなみにこれが面倒ならこのシステム自体OFFにできるらしいが、エロ回収の
2周目以降で使う用では。

バトル中のエロ以外にもエロ多し アブノーマルエロは少ない

前述の任務マップ内でのエロイベント、特定バトルでの敗北はバッドエンド
直行のエロシーンに。

Fallen Empire 09

その他は帝都に隣接するスラム街での売春イベントが多数あるようだ。
スラム街では革命軍のリーダーとスラム街のボスが水面下で動いている模様。
ボスが運営する闘技場にも参加できるようだ。
また、帝都でも特定条件でエロが発生、アーリャ以外にも、半分血の繋がった
アーリャの妹である帝国の姫クリシュティナ、友人ナターシャなど知人達も
エロに巻き込まれていく。「カルマ値」が存在し、孕んだり知人のエロで上昇、
エンディングにも影響。全体的なプレイはほぼ中田氏・輪姦・妊娠系で異種姦とか
アブノーマルは無い様だ。

体験版総合的に

本編進行で緊張感あるバトルから展開するエロ、任務マップでのエロ、
本編から外れてスラム街に行けば売春など、とにかくエロの機会が多い。
基本CG51枚、差分込みだと1290枚、エロシーン数42+バトルエロで
サークルさん曰くエロシーンを短い間隔で見られるRPGを目指したんだとか。
とはいえレベリングも若干必要、剣を弾かれない様に戦うTP管理なバトル、
スキルを充実させていく要素などRPGとしての面白みも充分感じられる作品。

強いて言えば、任務クリア毎に帝都中枢に戻り、次の任務に向かう為広い帝都マップを
縦断する必要があることがやや面倒だった。

【体験版評価】7.8/10点 (面白さ8 システム7 没入感8 エロス8)

撫子「こんな嗜好の人にオススメ?」
陵辱 輪姦 売春 孕ませ 腹ボテ

夢子「お取扱いサイト様です」

蹂躙のオーク ぺろろんちーの 体験版感想

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蹂躙のオーク
ぺろろんちーの  RPG  1,700円(期間限定)(税抜)
【基本情報】♂主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP225 MP13(レベルアップなし・装備品収集で育成)
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 複数vs複数
逃走コマンド:格上の敵のからは逃げにくい タルやタンスアイテムなし
デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:低い

伝説のオーク・トリカブト再び! 次の相手は人間共だ!

前々作「逆襲のオーク」でエルフの女王を蹂躙し、エルフの国を制圧したオークの親分・トリカブト。
今回は最近戦争を始めたという人間の国に攻め込む!
火吹きドラゴンを討伐したという女勇者PTの噂も聞くが、トリカブトのやる気はMAXだ!

人間の住む平和な村や街を襲撃し、女は犯す、男はヌッ殺す!閉ざされた家屋は
焼き討ちして扉を開けさせろ!前作同様、オークの姿を見ると蜘蛛の子を散らす様に
逃げ惑う女達にニヤリとしながら人間の住処を蹂躙するRPG第二弾である。

このサークルさんと言えば前作リリース時に一悶着あった様だが、今作は
「逆襲のオーク」のシステムを踏襲し、特にバグらしいバグも無い様だ。
少なくとも体験版範囲では。

「蹂躙のオーク」体験版では

最初の村には3人のヒロインがいるが、1人目のヒロインと戦いお持ち帰りするまで。
彼女をPTに加えて村に侵略に行くこともできる。

導入ストーリーとか トリカブトは燃え尽きていた(笑

前々作でエルフを蹂躙したトリカブトは「やったった!」と達成感を味わい、同時に
燃え尽きていた。それはもう、捕えたエルフ娘達のほとんどが逃げ出すのを
ほかっておくほど(笑 今アジトにいる♀はエルフの奴隷娘のリオのみ。

蹂躙のオーク 01

堕落しきったトリカブトにリオは告げる。最近人間の国同士で戦争が始まり、
そのせいで物流が滞り、食べ物もお酒も高騰して買えません。
あれ?そういえば人間とブタさん(トリカブト)はどっちが強いんでしょう?
エルフを制したブタさんなら楽勝ですよね、あ、言ってみただけです。

蹂躙のオーク 02

こんな感じでニートなトリカブトを焚き付け、やる気MAXにさせて本作が
始まる。この娘、策士である(笑 最初からエロできたり従順なのだが。

蹂躙のオーク 03
アジトから各拠点に移動

基本の流れは前作と同じ

オークのアジトを拠点し、人間の村や街に侵攻、逃げ惑う女達を捕まえて戦闘で倒し
その場で陵辱(ドットアニメ)、落とした装備品でPTを強化。
仲間になるヒロインはボスとして登場し、倒せばアジトにお持ち帰りして調教、孕ませ、
条件を満たして心を屈服させれば仲間として連れて行けるようになる。
マップクリアで次のマップへ。

蹂躙のオーク 04蹂躙のオーク 05

まずは装備品を集めて強くなろう

村に入れば女達は逃げ惑い、家屋を焼き討ちしたり一見なんでもありなRPGに見えて
実は順を追って強くなる必要があるRPGだ(笑 というのも、本作では経験値概念がなく
レベルがあがらない。故に強さは装備品依存なのだが、トリカブト達の初期装備品は
非常に貧弱。まずは弱そうな敵シンボル(エンカウントしてみないとわからんが
人数が少ない敵シンボル)から狩っていく。逃げ惑う女シンボルでもいいし、ゆっくり
移動する男シンボルでもいい。とりあえず入口付近の敵は弱い故、その辺から狩ろう。
倒せばポーンションなどの回復アイテムか装備品をランダムで落とす。

蹂躙のオーク 06
こいつらは強い 開始直後に出会ったら逃げるべし 逃げれんことも…

ランダムとはいえ、4人とか5人の強力な敵シンボルはやっぱりいい装備を落とす傾向に
ある様だ。ちなみに敗北してもアジトに戻されるだけでペナルティはない。
アジトでもNPCに話しかければ暗転なしに全快したり、デフォダッジュも早い、
マップの広さもそこそこと遊びやすさは◎。

蹂躙のオーク 07蹂躙のオーク 08
左がデフォ 右が1時間ほど装備品を集めた状態

装備品はオーク専用、人間専用なんかもあり、装備品以外にも「火のまじない」や
「風のまじない」「癒しのまじない」など魔法を落とすことも。オーク達は魔力が
低い故、人間の方が高威力で使える。装備品よっては魔力の高いオークにできない
こともない。時間をかければ確実に強い装備をゲットできこの時間が一番楽しいかも。

蹂躙のオーク 12
トリカブト始めオーク達はTP100で強力な技を放てる 割とスグ貯まる

体験版の最初の村でも「樫の杖Lv18」とか入手可能。
武器はよく手に入るが、身体防具と素早さをあげる足防具が入手しづらい印象だった。

蹂躙のオーク 09

そこそこ強くなったら村や街のヒロインを狩る!

その拠点にどんなヒロインがいるかはマップ選択冒頭のシーンで大体わかる。
表に出ているヒロインもいるが、家屋に隠れているヒロインもいる。
ガンガン焼き討ちすべし!ちなみに焼き討ちには「サラマンダーの尻尾」という
アイテムが必要だが、敵が落とす&アジトでも買える。

ヒロインは流石にちょいと強い。が、ある程度装備品収集すればまぁ勝てる。
収集した装備の力を見せつけてやるぜ!という気になる(笑
倒せばお仕置きエロシーン(CG)の後、アジトにお持ち帰り(アジトに送られる)
できる。アジトでは彼女達を陵辱調教したり、孕ませたりも。体験版ではできん。
仲間としてPTに加える為には彼女達の心を屈服させる必要がある。
最愛の夫を人質にとるとか、羊を全部ゲットするとか条件を整える必要がある。
トリカブト達オークは3人しかおらん故、人間の仲間は役に立つ。特に魔法系。
PT編成は自由故、トリカブトと人間♀3人一行というPTも可能だ。

蹂躙のオーク 10
逃げ惑うザコ娘戦で娘を倒すと3秒位の即ドットアニメ

ザコ娘のドットアニメとヒロインCGシーンエロ

逃げ惑う女達との戦闘ではほぼ野郎が護衛に付いている。女を倒すと戦闘中に
ドットアニメなのだが、3秒位で終わってしまううえにギャラリーにも登録されん様だ。
逆に装備品集めに没頭している時はキャンセルできないドットアニメが邪魔に
感じたりも。うーむ、キャンセル可能でギャラリーでループアニメを楽しめる
仕様ならなぁと思わざるを得ない。折角ドットアニメの質が上がっているというのに。

蹂躙のオーク 11
アジトでのヒロインコマンド 製品版では「連れ出す」は条件を満たしてから

ヒロインエロはCGでイイモノだ。戦闘勝利で1つ、アジトに戻ってからも数段階の
エロシーン。ヒロインは14人?(紹介画像の人数を数えた)

蹂躙のオーク

体験版総合的に

前作同様、レベルではなく装備品収集のみで強くなっていく育成は独特の
楽しさがある。敵が落とす装備品に一喜一憂できるぞ。まぁそれほど
収集を突き詰めなくてもヒロインには勝てる。オート戦闘も設定すれば便利。

キャラクターは一新されたものの、システムはほぼ前作と同じで
前作をプレイした紳士からすれば何かしらのパワーアップ要素が欲しかったかも
しれんなぁ。焼き討ちした家屋でアイテムとか強奪できたらより蹂躙感も
高まった様な。パワーアップしたドットアニメが一瞬しか見られんのも勿体ない。

【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感7 エロス8)

撫子「こんな嗜好の紳士にオススメ?」
弱者蹂躙 逆転(主人公を雑魚扱いする勇者PTとか) 陵辱 異種姦 孕ませ

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

夢子「ぺろろんちーの様の過去作です」
逆襲のオークオークブレイク

露出クエスト~日常と非日常の境界線~【露出スニークRPG】 体験版感想

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露出クエスト~日常と非日常の境界線~【露出スニークRPG】
H.H.WORKS.  非戦闘露出RPG  1,200円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】
デフォルトダッシュ メッセスキップなし セーブはいつでも
UIオリジナリティ:やや高い

アグレッシブに露出可能な自由度の高い露出RPG!

露出RPGばっかりのサークルさんの作品(笑 であり、本作も勿論露出RPGだ。
これまでの作品は正直CGと絵はあまり好みではなかったが(4作目は絵師を外注)、
本作のヒロインはカワユス!単純に絵が上達しているなぁと感じる。

また、これまでの作品では多様なコスチュームをどれだけエロシーンに反映させるか、
という点に注力されていたが、本作は「自由な露出」に着眼されている様で
なんかビビッとキタ!…すんませんウソです、体験版遊んでから「おぉ!?」と思い
筆をとりました。このシステム、更なる可能性を感じるなぁ。

「露出クエスト~日常と非日常の境界線~…」体験版では

RSIからの「依頼2」をクリアするところまで遊べるが、それ以外に自由に
露出プレイや売春露出プレイを楽しめる。体験版範囲でも結構フリーダムで、
1.2時間は遊べるのでは。

最初から露出自由!とりあえずぶち込まれてみよう(笑

性に疎い主人公・紫が友達の話を聞いて公園のベンチでオナニーをしてみたところを
「露出推奨委員会」、通称RSIの黒服にスカウトされ、露出道にハマっていくことに。
というオープニングを経て、自由行動が可能になると、早速「シャツをめくる」
「スカートをめくる」などのAキーアクションが可能に。いきなり露出できるのか!
人通りの少ない自宅前でめくっていると「羞恥心」が下がり「露出癖」があがる。
通行人に見せたらどうなるのかと試してみると通行人は「…」と一時足を止めるのみ。

なんだぁ?反応薄いな…と思っていると警官がやってくる!おぉっと、露出中止。
いや、めくって見せたらどうなるんだ…?とやってみると…
「!」となってダッシュしてきた。捕まると、物陰に連れて行かれフェラのち
スマタを強要された挙句、警察署の留置所にぶち込まれるorz
どうやらこいつは悪いポリースメンらしく、いいポリスメンなら説教されるだけで
解放されるんだとか。

おいおい、フェラとスマタされてこの仕打ちか!急展開いいなぁ!
ここからは警察署から脱出せよ!なスニーキング展開になる。巡回する警察官の
目を盗み地下⇒1F出口へ脱出する。大して難しくはないが、見つかると
犯されてスタート地点からやり直し、成功しない限り出られないのだ。
しかし警察署内で警察官が普通にレイープしてくるとは…(笑
首尾よく脱出するとどこからともなく黒服が現れ「後の処理はお任せを…」
なるほど、お尋ね者にならんで済むのだな。

こんな感じで体験版最初からグイグイと引き込まれた。
露出はプレイヤーの自由だが場所を考えないとポリスが飛んでくるワケだ。
貞操観念については軽く、処女プレイ?ナニソレ食えんの?な雰囲気。

ゲームの流れ RSIの依頼クリアでストーリーが進む

RSI日本支部にはメニューから移動でき、露出に不慣れな紫は徐々にエスカレート
する露出依頼を受けることができる。クリアすれば報酬としてお金やアイテムを
得られ、次の依頼が解放される。クリア済み依頼を再度こなしてお金を稼ぐ
こともできる。「露出教本」を購入していくことで衣服を着脱範囲が拡大、
最終的には裸で歩けたり、特定NPCを誘う(売春)することができるようになる。

RSIの依頼は、警察署と同じくスニーキングが必要な場面があったり、
選択肢次第で犯されてしまうことも。

依頼を受けて発生するエロシーンと自発的な露出で発生するエロ

ストーリーを進めてよりエロイCGシーンを拝むにはRSIの依頼を受ける必要があるが、
本作ではいつでも可能な立ち絵系露出プレイが非常に充実している!
Aキーには前述の服をめくる系のアクションをメニューから設定可能なのだが、
それもシャツ、スカート、両方、と細かく、更に自慰も設定できる。
また、Sキーでローター挿入、DキーでローターON。これらを組み合わせると
スカートをめくりながらローター震動、続けるとイっちゃう感じの立ち絵に。

更に!メニューの立ち絵ポーズ変更で「立ち」「バック」「しゃがむ」を選択可能で
バックなら壁に手をついたようなポーズになり、この状態では移動ができないが
Aキーでスカートをめくり、DキーでローターON!通行人にこんなポーズを見せつける
こともできるのだ。

もうひとつ、特定のNPCを誘う(売春)とNPCが後ろからついてくるようになり、
Aキーに設定できるアクションに胸を揉まれる、股をいじられるなどが追加される。
どこでもアクション可能でよりエロイ簡易アニメありの立ち絵を見ることができる。
Hイベント(フェラ・パイズリ・本番などCGシーン)もAキーから可能となり、
人通りの多いところでヤルと流石に警察が飛んできて、紫だけ牢にぶち込まれる(笑

露出RPGは数多くあれど、基本はフラグを立てて露出エロシーン、自発的な
アクションも裸になる程度が関の山。その点本作はプレイヤーが自発的に行える
露出アクションが数多く用意され「露出プレイさせてるぜ~」という感覚を
めっさ味わえるのだ。主人公が「自発的」に行う痴女系露出プレイの醍醐味が
詰まっており、これを突き詰めていけば痴女系露出RPGが極まりそうな可能性を
感じる。羞恥心を煽る強制露出もエロイが、自発的露出が王道ジャマイカ?

【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム9 没入感8 エロス7)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「H.H.WORKS.様の過去作です」
COS RO 2【コスプレ露出RPG】 JK:NT-R【露出寝取られRPG】 女聖騎士エリス【露出RPG】 JK露出体験記【露出アクションRPG】 Cos Ro -少女は初めてのコスプレで見られる快感を知り、徐々にその行為に歯止めが利かなくなっていく-

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~ 体験版感想

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エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~
みるくせ〜き  RPG  1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP285 MP45
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムなし
デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

お金稼ぎを目的としつつ闇にうごめく者達を成敗しそうなRPG

とある村から出稼ぎの為、ポルトの町に滞在する娘・エレナが主人公のRPG。
エレナは3か月間で50万もの大金を稼がねばならない。村から出たことのないエレナは
当初50万がどれほどの大金かもわかっていない。ちなみにこの世界でのポーションは
150G、討伐難度9(MAX)のモンスター討伐で20万Gといったところ。
エレナは戦士というワケでもなく、外の世界での冒険を描いた文献の影響と、
両親に楽をさせてやりたいという動機で、ただ漠然とした希望と少しの不安をもって
ポルトの町にやってくる。

ゲームとしてはポルトの町をメインに、バウンティハンター、メイドクラブでの
バイト、宿屋のショタの子守り、娼館、地下格闘場などたくさんのお金稼ぎ
イベントがあり、それぞれがエロも含め3~5段階ほど掘り進められる様だ。
これらのイベントは最初から解放されているものもあれば、淫乱度やレベル?
などの制限があるものも。前者であっても時間帯の条件があったりもする。
よくあるサブイベント多発型のRPGではあるが、ひとつひとつのイベントが
丁寧で、様々なNPCが絡み、その先を見たくなる展開は流石であるなぁ。

「エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~」体験版では

戦士になるイベント、メイドクラブで働く為のお使い、子守りを遊べる。
プレイ時間にして1時間位か。1秒で1分進むリアルタイムな時間要素により、
結構イベントが見つけにくいかもしれん。体験版は昼のイベントオンリーだ。
エロはソフトなのも含め敗北3、町でのイベント3。
ゲーム開始時にエレナの肌色を褐色と白から選べる。我輩は迷わず褐色!

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~ 00
メニューにエロ数値が表示されるゲームはエロ重視っぽいよなぁ 悪度もあるのか

エレナは何故3ヶ月で50万も稼がねばならんのか

エレナが育った村はぶっちゃけヤヴァイ村である。ことの始まりは18年前、
地下に追いやられていた強力な種族(魔族?)が地上に這い出し、秘密裏にエレナの
村を占拠。以来、村は彼ら支配され村民は「神聖な義務」という名の重労働を
課せられることになった。きゃつらの上手いところは情報統制を徹底、村の存在を
隠し、死人が出ない程度に村民を酷使しているところだ。

18年たった現在、エレナは適齢期となり、村で両親と同じ重労働に就くか、
外に出て出稼ぎをするかの「選択の日」を迎える。
村から出たことのないエレナはこの村の情況を特に変だとは思っていない。
ただ村の外の世界の冒険を記した文献を読んで影響された彼女は、漠然と
「外の世界なら新しい何かが待っていてお金を稼いで両親を楽にしてやれそう」
という程度の思いで迷わず出稼ぎを選ぶのだ。しかし両親が持たせてくれた剣と
ボロボロの服はなにか特別な力を備えていそうで…?

こんな特殊な事情を抱えてのお金稼ぎRPGなのである。シナリオも充分に
期待できそうな。

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~

手堅くメイドクラブでのお仕事に(10時~23時)

オープニングを経てポルトの町に着くエレナ。当然街には誰も知り合いもおらず、
様々なNPCに話しかけて仕事を探すことになる。
どうやら町は近々フェスティバルを迎える様で、市場ではその準備に追われ
求人どころではない様だ。市場から北に行った自由地には求人広告があり、
メイドクラブの求人がある。メイドクラブに向かうと面接一発OKだが、支給する
メイド制服がないとのことで、隣の縫製店に向かう。が、職人が入院しており、
病院に見舞いに行くと道具と素材さえあればメイド服作ってやんよと。
しかし縫製店に戻ると素材が足りないと言われ…たらいまわしか!`Д)つ
お約束ではあるが、なかなか焦らしてくれる(笑
どうやら素材は町の外の魔物が出現するマップにいけば入手できる様だ。

しかしそれらのマップに行っても光るポイントでアイテムを採取できるものの、
魔物シンボルとエンカウントするとエレナは逃げの一択。何故なら彼女は帯刀している
ものの戦士でもなんでもない、素人だ。そりゃそうだ、と妙に納得。

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~ 01

戦士としてバウンティハントできるように(8時~21時)

戦闘のニオイのする「バウンティセンター」に行き有害指定魔物の手配書を
見ていると「髪飾りのムマ」というお姉さんが絡んできて、その気があるなら
戦士の基礎を仕込んであげる、ただし14日間は必要だと言われる。
90日の内14日も…おそらくここはひとつのターニングポイント?っぽいような。
戦士にならんでもエロエロ系のイベントでも稼げそうであるし、にしても
戦闘できる様になってこそシナリオがトゥルーに向かっていきそうな…

お姉さんの提案を受けると14日後には卒業試験を経てキッチリ戦える戦士になり、
その後もレベルが一定値上がるごとにスキルを伝授してくれる師匠となる。
戦士となったエレナは外マップでザコ敵と24時間ガンガン戦えて
バウンティハンターとしてもお金を稼げる様に。
エレナ「なんで見ず知らずの私にここまでしてくれるんですか?」
お姉さん「私にはその義務があると思うし…」
ちなみに有害指定魔物の手配書難易度MAXはサキュバス、お姉さんの名前は…
手配書MAXまで行ったら師弟の関係はどうなる…?wktk。

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~ 02

寝床はジャンのイベントで確保(18時~22時)

ポルトの町に着いた時点でエレナは文無しである。宿に泊まるには500Gと結構な
お金がかかる。娯楽街から行ける地下なら無料で休める様だが地面が固い(笑
昼間の市場にはジャンというショタがおり、彼と何度か話すと
イベントが発生、宿を営む彼の父から宿が忙しい18~22時の時間帯に
ジャンの世話をしてほしいと頼まれ、子守りイベントが受けられる様に。
更に無料で101号室を貸してくれる。
ベットやテーブルで休むと回復は勿論、時間の調節が可能だ。

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~ 03

このイベントはジャンにご飯を食べさせ、公衆浴場でお風呂、寝かしつけるという
内容だが、お風呂(混浴)では娯楽街にたむろするガラの悪い3人組に目を付けられ、
お風呂でイロエロされてしまう。てっきりショタイベントかと思ったが、
ジャンの話を聞いた父も興奮し、イベントを重ねるごとによりエロイ雰囲気に
なるっぽい。なんにせよ寝床と時間調節確保ができるイベント故、必須だろう。

こんな感じで1つ1つのイベントが結構深く先に進めたくなる。

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~ 04

エロ重視っぽいRPGなのにやり応えある戦闘

正直エロ重視で戦闘はサクサク簡単系なんだろうなぁと思いきや、
やり応えあり。ザコ戦は1vs1~2体の戦闘で、敵が1体なら1,2Tで終わる
高速戦闘。敵が2体となると、ちょいと緊張感が高くなる。与えダメもデカいが
被ダメもデカい。それでも「応急手当」などの回復スキルを適宜使えば、
MPが尽きる前にレベルアップしてHP・MP全快、そのまま探索を続けられる
丁度エェ塩梅なのだ。このあたりの調整が流石であるなぁと。

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~ 05

敵は麻痺や転倒などのデバフを使ってくる故、運が悪いとあっさり敗北。
一応対策装備はあるが、それでも食らう時は食らう。
ザコ敵の種類毎にエロがあり、エロ後病院に戻される。それ以外のペナルティは
淫乱度アップくらいで、病院から外マップも近くスグ復帰できる。外マップはワープ
ポイントありだ。我輩的にはデバフも戦闘のいいスパイスだったが、サックリ進めたい
紳士にとってはどうなんだろうな。

ある程度レベルがあがった状態で師匠に話しかけると新たなスキルを
教えてくれる。スキル以外にもある手順を踏んで魔法を使える様にもなる。
師匠によるとエレナは非常にスジがいい様だ。

エロイベントに頼らず、バウンティハンターとしてお金を稼げば処女プレイも
可能らしいぞ。魔物が落とすアイテムは売ればそこそこお金になるしな。

エレナクエスト~出稼ぎ乙女の冒険RPG~

体験版総合的に

↑で紹介した以外にも、指名手配なレイープ魔、人間に化けた魔物の姿を映し出す鏡、
丘の樹木を守りたい神父、ひっそり佇む墓地、鉱夫が働く鉱山、娯楽街の怪しい店
などなど、イベントが発生しそうな箇所は多々あった。悪事に手を染めることも
できそうだ。お金を稼ぐという以外にエレナの村の設定はどうシナリオに
絡んでくるのか… エロは72シーン、CGも美麗でウリの一つではあるが、
シナリオと各イベントの掘り下げが丁寧でその先が気になる作品。
戦闘もやり応えがあり流石人気RPGサークルさんの作品であるなぁと。

【体験版評価】8.3/10点 (面白さ8 システム8 没入感9 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「みるくせ?き様の過去作です」
ハンタークエスト~アイナの奮闘物語RPG~リナクエスト~ビキニ戦士になっちゃった!?ムチムチエロRPG~

催眠貴族 クリメニア 体験版感想

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同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
クリメニア  RPG  価格未定(税抜) 10月下旬発売予定
※発売前作品です
【基本情報】♂主人公(名前変更可) ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】 デフォHP1183 MP115(Lv10)
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンド:逃げやすい タルやタンスアイテムなし
shiftダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:低い

催眠術で支配するピカレスク風RPG 催眠にルールあり

両親を失った貴族の青年が主人公。一族の叔父のところに身を寄せ、
掟によりゆくゆくは一族の家督を継ぐ立場にあるのだが、それをよく思わない
叔父の妻・オクタヴィアの手により、屋敷から追い出されてしまう。
彼女は自分の娘・イサベルに家督を継がせるべく夫を懐柔し、主人公を追いつめる。
そんな折、付近の街を騒がせている「噂の悪魔」と出会い「催眠術」を得て、
味方のいないこの街で主人公はひとり復讐を誓う。

同人における「催眠」というと、元々は言葉による刷り込みなど
段階を踏んだ描写のあるものだったのだが、最近のCG集や漫画ではもっぱら
「相手をどうにでもできる魔法」の様な描き方をされている作品が多く
「催眠=即なんでもアリ」な風潮になっている。それが悪いとは思わんし、
ショートストーリーになりがちな作品では都合がいいシチュなのだろう。

本作の催眠の描き方はその中間、といったところで「ルール」の存在や
「言葉による刷り込みが必要」といった要素が、催眠に奥深さをを持たせている。
まぁ一度効いてしまえばなんでもアリ、な感じも否めないが、キャラ毎に
催眠への耐性の違いがある故「あのアマ…絶対堕としてやんよ!」なプロセスも
楽しめる。また、主人公のインテリ悪党っぷりが光るシナリオでもある。

「催眠貴族」体験版では

10日間のみ遊べるが、きっちり攻略していくと4つあるダンジョンの内
2つ目クリア、3つ目攻略中位までは遊べだ。プレイ時間にして3時間位。
もっとシビアに攻略すれば3つ目もクリアできるか…?
エロに関してはオクタヴィアとイサベルそれぞれ2つの催眠エロシチュを
楽しめる。こちらは全体のエロのほんのさわり程度だ。だがイイ。

本作における「催眠術」 ダンジョンを踏破して強化しよう

本作で行けるマップは街、叔父ファミリーの住む屋敷、各種ダンジョンのみと
コンパクト。デフォでも2倍ダッシュ、shiftで4倍ダッシュと移動は快適。
頻繁に行くことになる屋敷2Fにも後々移動魔法陣を作成できる。

ザックリ言えばヒロインや街の人々に催眠術をかけて主人公の思い通りに
ことを運ぶRPGである。
デフォ状態での主人公の催眠術の強さは「D」ランク、各種ダンジョン最奥にある
闇のクリスタルを得ることでD→C→B→A…といった具合に強化していくのが本筋だ。

催眠術は俗世の欲にまみれた人物ほど良く効き、肉体や精神を鍛練している、
あるいは清廉な人物には効果が出にくい、というルール。効いた場合も本能で
嫌がることは命令できないが、性格を考慮して話術で誘導し刷りこむことで
同じ結果を得られる。まぁ言葉による刷り込みは主人公の見せ場であり、
プレイヤーがあれこれするところではない。
催眠をかけられた本人は普段はいつも通り、というのも如何にも催眠っぽい。

主人公を貶めた元凶であるオクタヴィアは、「D」の段階で催眠効果テキメン、
真っ先にターゲットとなり、この時点で主人公は危機(主人公を亡き者にしようと
既に暗殺者まで手配していた!)を脱し、実質街の支配者になったと
言ってもいいのだが、それだけでは主人公の腹の虫は収まらないのだ。
オクタヴィアはもちろん、イサベル、うだつの上がらない叔父にも徹底的な
復讐をすべく、段階を経て辱めていくことを望んでいる。

催眠貴族 04
催眠を極めていく理由はそれだけではない。「悪魔」の討伐が既に打診されており、
そのうち聖騎士やら王国軍がこの街にやってくる。悪魔から力を授かった主人公としては
退治されては困る。彼らを操る為にも早急に催眠術を強化せねばばらないのだ。

基本の流れ 割と効率のいい攻略が求められる?

基本は街とダンジョンの往復、催眠強化で催眠対象NPCとの新たなイベント、
家で休めば1日経過。主人公は魔法剣士で物理攻撃と炎系の魔法を武器に戦う。
本作では経験値・お金概念がなく、敵を倒して落とす「魔力の欠片」を使いレベルを上げる
それ以外の主人公強化手段としては、8日毎に王都から届くアップグレード装備一式。
催眠術で武器屋のマルコスを懐柔することでタダで手に入るものの、
逆に言えば8日経たないと新しい装備は届かないのだ。

楽にダンジョン攻略したいのであれば日数を進めて装備を揃えてから、
という手段もとれそうだが、9日目には先遣の♀聖騎士が街にやって来るし、
その後も催眠術が効きにくい強者たちが続々と街を訪れそうな…
スケジュール的にキツキツな攻略が求められる作品ではないと思うが、
装備を待つよりはどんどんダンジョン攻略していく方が良さげ。
ダンジョンに潜れるのは1日1回のみ。

催眠貴族 07
D・Bは必要な催眠術の強さ

宿にいる冒険者に催眠術にかけると任意でダンジョンに潜らせることができ、
1日の終わりに彼らが集めた「魔力の欠片」を得られかなり助かる。
彼らの集める欠片だけでもレベルアップできる程だ。ガンガン潜らせよう。
冒険者は3人、彼ら自身を魔力の欠片でレベルアップさせることで、より収集効率が
高くなる。なんでも闇のクリスタルを持ち帰ってくることもあるとか。
主人公自身はダンジョンに一切潜らず攻略も可能…なのかも?

催眠貴族 03
痛恨を連発してくる上に毒も与えてくるウェアウルフ それでも楽に倒せる方だ

ダンジョン攻略は割とキツイ 逃げるも常套手段

本作のザコ戦は敵がかなり強い。1戦ごとにポーションを消費する位だ。
主人公はダンジョンに潜るごとにポーションを10個所持(これも催眠の恩恵)。
ポーションでHPの50%を回復できるが、回復魔法は覚えず(体験版範囲では)、
ポーションが唯一の回復手段。逃げる確率は主人公の強さにも依存するっぽいが、
大体6~9割程度。

これらを踏まえると、敵PT編成を見て比較的楽に倒せる敵は倒し、強い敵からは
逃げながらダンジョンを攻略していくのがもっとも効率が良さそうだ。
敵シンボルは倒せばマップ切り替えしない限り復活せず、逃げた場合は数秒後に
再ポップアップするという仕様。敵シンボルの数が多い故、殲滅しながらボスに
向かうのは無理がある。よって避けつつ、戦闘になったら逃げるのも常套手段。

「比較的楽に倒せそうな敵」と我輩が判断したのは、敵が1体の場合、
複数なら炎系魔法が効きやすい場合。そもそも敵1体でも強いのに、複数を相手に
するのは厳しいバランスなのだ。戦闘中にポーションを使うのは効率が悪い故、
全快近くにしてから敵1体と戦うのが理想。Lv25、30で全体炎攻撃魔法を覚える故、
良く効く複数の敵PTに使えば効率よく稼げる。

攻略先行でガンガンダンジョンに潜った場合は、こんなプレイ感覚になる。
我輩としては非常に面白かった!単純なターン制バトルで被ダメのデカい緊張感ある
戦闘の連続、敵の持つ複数の攻撃方法の弱い攻撃が出ることを祈る毎ターン、
限りあるポーションの使い所などはバトルスキーの琴線に触れるデキ。

催眠貴族 01催眠貴族 02

ダンジョン最奥の闇のクリスタルでボス戦

ボスのHPはザコと比較すると4~5倍といったところで、無論攻撃力もザコより高い。
じっくり準備していく必要があるが、準備できてもダンジョンのギミックや
敵シンボルが行く手を阻み、なかなか万全で挑むのも難しい。
各ダンジョンをザックリ説明すると以下。

催眠貴族 00

絡みつく蔦の…ギミックのないダンジョン
閉ざされた扉の…各種鍵をゲットし扉を開けて進むダンジョン
突き出す岩の…岩を壊しながら先に進むダンジョン
鬱蒼と繁る森の…赤い花をヒントに一定の道筋を進む迷いのダンジョン

ダンジョンを出ても開封したギミックは復活しない。各ダンジョンマップは広く、
敵シンボルも多い上に避けるのも難しい狭い通路ばかりで、ダンジョン最奥の
ボスまで如何にポーションを温存して辿りつくかが求められる。ダンジョン内では
宝箱とかイベントは皆無なのが味気ない。のだが!

サークルさんブログによると冒険者をガンガン強化し潜らせることで
主人公は潜らんでも攻略可能らしい。面倒なダンジョンを冒険者のみで
攻略していくのも本作の醍醐味なんだとか。

催眠術でアイツらに復讐だっ 使えそうなヤツは全員催眠!

オクタヴィアとイサベルには催眠術強化毎に催眠イベントあり。ソフトエロから
始まり徐々にエスカレートしていく。ちなみにオクタヴィアとイサベルは
ゲーム開始時に名前変更可能だ。メインヒロインなんだろうな。

催眠貴族 05
オクタヴィアはプライドが高く「命令」は聞かないが、彼女のプライドを刺激する
言葉誘導で常識を刷りかえればチョロイw巨乳を携えたボディは熟女とは思えん程魅力的で、
彼女のプライドを逆手にとった催眠エロはかなりエレクトリカルパ○ード!
具体的には「試着室がないからその場で着替える」「下僕の主人公とお風呂」など。

催眠貴族 06
主人公をキモイと嫌っていたイサベルは賢いが、どれだけ賢くても催眠術に
かかれば逃れるすべはなく、主人公はあえて彼女に「催眠術をかけた」と告知する。
イサベルなりに対抗策を尽くすものの、すべて主人公の掌の上な展開が面白い。
具体的には「買い物帰りいつの間にか全裸」「主人公の動向が怪しいと主人公を
問い詰める手段がフェラ」など。催眠C以上が必要。

催眠術が強力になるほどよりエロイイベントが解放される。
前述の冒険者は催眠が効けばダンジョンに潜らせたり、彼らの秘密を吐かせることで
新たなスキルを覚えたりも。男キャラの秘密はストーリーに深みを持たせ、
女キャラの秘密はエロに繋がりそうだ。
催眠Bでも効果がない教会の清廉なシスター、体験版で堕とせないのが口惜しや!
9日目に来る♀聖騎士にも催眠Bの効果はなく、後から来る強そうなキャラを
催眠状態にするにはダンジョン攻略で催眠術をもっと強化せねばならん様だ。

体験版総合的に

「催眠術」を駆使して街を支配し、脅威を取り除き、エロをエスカレートさせていく
シナリオとエロイベントが秀逸!RPG部分もシンプルなターン制バトルに緊張感
みなぎるバランスを持たせ、ダンジョン毎に異なるギミックが施されている点も
いいなぁ。我輩は試してないが、主人公は潜らず冒険者だけでの
攻略もできるらしいが、個人的には主人公も冒険者も潜らせて主人公をを強化
していくスタイルがオススメだ。2周目に冒険者お使いプレイで攻略に苦労した
ダンジョンを無視できる楽しみを味わってみては。それ位ダンジョンの難易度が
いいバランスだった。流石人気RPGサークルさんの作品と言わざるを得ない一品。
ちなみに体験版はシビアに攻略を進めれば理論上は催眠Sランクまでいける仕様。

<追記>
冒険者だけでどこまでダンジョンクリア→催眠強化できるか試してみた。
結果的にダンジョン正面突破攻略プレイと同じ催眠Bまでいけたorz
冒険者のレベルを上げる程「闇のクリスタル」回収率はあがるが、
結局確率故に寝る前のセーブ&ロードは必須。
とはいえダンジョン攻略するよりはメチャメチャ簡単、ちょっと感動する位。
というのもバカ正直な攻略を体験してこそだろうなぁ。
サクサク進めたい紳士はこっちでどうぞ。

【体験版評価】8.5/10点 (面白さ8 システム8 没入感9 エロス9)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「クリメニア様の過去作です」
salvation1.07 民間正義会社~正義のためなら陵辱も枕営業も耐える!~1.04 WITCH ACT 聖騎士オリアーヌ ~敗北の先に待ち受けるもの~1.10 Luxuria

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